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验证更新须知 加载插件后会生成key.yml文件,请将之前的授权码填入文件中即可通过授权 [~] 修复了打开转职后无法自动退出转职模式的问题(1.12.2 1.16.5皆有) [+] 新增一消息 YAML: Messages: ShopLimit: '&b&l[职业系统] &a➠ &f已达今日商店限购次数' [+] 新增了商店限制购买的选项(仅1.12.2增加) 示例如下 YAML: 2: name: '&e幸运方块' id: 397 #头颅主人 owner: 'xyfkr' data: 3 amount: 1 slot: 13 #所需点数 points: 100 #每日限制购买几次? limit: 10 lore: - '' - ' &7▌ &a商品所需点数 &7►' - ' &a• &E%points_need%&a点' - ' &a• &e购买次数剩余: &f%count%次' - '' - ' &7► &aShift + 左键 &f▏ 购买' #执行指令 commands: - 'sx give 幸运方块 %player% 1'
Messages: ShopLimit: '&b&l[职业系统] &a➠ &f已达今日商店限购次数'
2: name: '&e幸运方块' id: 397 #头颅主人 owner: 'xyfkr' data: 3 amount: 1 slot: 13 #所需点数 points: 100 #每日限制购买几次? limit: 10 lore: - '' - ' &7▌ &a商品所需点数 &7►' - ' &a• &E%points_need%&a点' - ' &a• &e购买次数剩余: &f%count%次' - '' - ' &7► &aShift + 左键 &f▏ 购买' #执行指令 commands: - 'sx give 幸运方块 %player% 1'
[+] 新增每日获取点数上限(请在以下配置添加内容) YAML: Settings: #每日获取点数上限 DayLimitPoints: 500
Settings: #每日获取点数上限 DayLimitPoints: 500
[+] 插件新增1.16.5版本 [+] 1.16.5版本将锻造师替换为采集者职业
[~] 修复了转职和强制转职还保存了职业队伍的bug [+] 新增papi变量 %PokeOccupation_teamName% 队伍名称 [+] 新增解散队伍按钮 请在team.yml中加入如下按钮,并做好slot位置调整 YAML: #请勿修改dismiss这7个字母 dismiss: id: 399 data: 0 name: '&e操作④ &c解散队伍' amount: 1 lore: - '' - ' &7▌ &a解散队伍 &7►' - ' &a• 如果不想继续组队了' - ' &a• 可根据队长需求解散队伍' - '' - ' &7► &aShift + 右键 &f▏ 解散队伍' slot: 30 [~] Config文件下的Team文件有改动如下 YAML: Team: reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)' dismiss: '&b&l[职业系统] &a➠ &f很遗憾,你解散了队伍' invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id' kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id' success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%' incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业' accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%' refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请' noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!' #换算所得金币 cost: 1.0 #经济名 vault-name: "钻石" #换算所得货币数量 NyEconomy: 0 #换算的货币奖励是否只有队长有? only: false #队长换算对应今日点数 captainPoints: 5 #成员换算对应今日点数 memberPoints: 10 #每天几点清空今日获取点数数据? times: '4:00:00' #没有队伍名称时papi变量显示什么 NoTeamName: '&a无队伍'
#请勿修改dismiss这7个字母 dismiss: id: 399 data: 0 name: '&e操作④ &c解散队伍' amount: 1 lore: - '' - ' &7▌ &a解散队伍 &7►' - ' &a• 如果不想继续组队了' - ' &a• 可根据队长需求解散队伍' - '' - ' &7► &aShift + 右键 &f▏ 解散队伍' slot: 30
Team: reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)' dismiss: '&b&l[职业系统] &a➠ &f很遗憾,你解散了队伍' invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id' kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id' success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%' incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业' accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%' refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请' noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!' #换算所得金币 cost: 1.0 #经济名 vault-name: "钻石" #换算所得货币数量 NyEconomy: 0 #换算的货币奖励是否只有队长有? only: false #队长换算对应今日点数 captainPoints: 5 #成员换算对应今日点数 memberPoints: 10 #每天几点清空今日获取点数数据? times: '4:00:00' #没有队伍名称时papi变量显示什么 NoTeamName: '&a无队伍'
[~] 修复了被踢成员保留队伍信息的bug
[+] 新增职业队伍玩法 [+] 新增指令如下 [+] 本次更新请在config文件添加Team板块 YAML: Team: reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)' invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id' kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id' success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%' incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业' accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%' refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请' noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!' #换算所得金币 cost: 1.0 #经济名 vault-name: "钻石" #换算所得货币数量 NyEconomy: 0 #换算的货币奖励是否只有队长有? only: false #队长换算对应今日点数 captainPoints: 5 #成员换算对应今日点数 memberPoints: 10 #每天几点清空今日获取点数数据? times: '4:00:00' [~] 优化了异步打开头颅时卡住主线程的问题(但是打开界面加载将需要一点时间) [~] 修复了垂钓者三技能出的东西不好的问题
Team: reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)' invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id' kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id' success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%' incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业' accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%' refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请' noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!' #换算所得金币 cost: 1.0 #经济名 vault-name: "钻石" #换算所得货币数量 NyEconomy: 0 #换算的货币奖励是否只有队长有? only: false #队长换算对应今日点数 captainPoints: 5 #成员换算对应今日点数 memberPoints: 10 #每天几点清空今日获取点数数据? times: '4:00:00'
[~] 修复了战斗家一个技能报错 [~] 修复了头颅不显示皮肤的问题 [~] 异步处理了重置,强转职业的线程 [~] 修复了强转职业时不更新技能概率和新的升级点数的bug
[~] 异步处理了主页打开界面防止卡线程
[+] 新增强转职业 让玩家迫不得已体验更多的职业 请在config下添加以下内容 YAML: Settings: #是否开启强制转职 TransferForce: false #强制转职是否保留技能等级与点数? TransferForceKeep: true #几天强制转职一次? TransferForceDays: 3 #几天后的几点? TransferForceTimes: '23:59:00'
Settings: #是否开启强制转职 TransferForce: false #强制转职是否保留技能等级与点数? TransferForceKeep: true #几天强制转职一次? TransferForceDays: 3 #几天后的几点? TransferForceTimes: '23:59:00'
[~] 修复了有时候连接不上验证服务器的bug [+] 新增转职限制时间请在一下配置文件添加内容 YAML: Settings: #没有职业时papi变量显示 NoOccupation: '&f无职业' #是否开始职业转职限制时间 TransferLimit: true #每天几点刷新一次? TransferTimes: - '12:02:00'
Settings: #没有职业时papi变量显示 NoOccupation: '&f无职业' #是否开始职业转职限制时间 TransferLimit: true #每天几点刷新一次? TransferTimes: - '12:02:00'