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PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5/1.21.1]

原创 付费插件 经济 游戏模式 方块宝可梦 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5/1.21.1] 5.4.0

没有购买权限 (99.00 钻石)
1. 新增权限组每日额度功能
- 可为普通玩家、VIP、SVIP 等不同权限组设置每日职业点数上限。
- 可为不同权限组设置技能每日触发次数上限。
- 玩家拥有多个权限时,自动使用其中最高的额度。

2. 优化技能每日限制
- 开启每日限制的技能,会根据玩家当前权限组使用对应上限。
- 技能界面会显示当天已触发次数和当前上限。

3. 优化配置文件
- 新增权限组示例配置,并补充中文注释。
- 插件重载时会自动补充缺失的默认配置,不会覆盖已有设置。

4. 新增与完善职业内容
- 新增美食家、科学家等职业相关内容。
- 完善 Cobblemon 平台支持及相关职业配置。

5. 修复与优化
- 修复插件启动时版本号显示错误的问题。
- 优化职业点数和技能限制的显示与判断。
[+] 重做了 Pixelmon 1.16.5 与 1.21.1 的培育家三技能“培育回收”!孵化培育屋产出的精灵时,有概率随机返还当前培育规则所需的一种原生材料,每次返还1个。
[+] 技能触发后会额外提示本次返还的物品名称和数量;背包已满时,材料会掉落在玩家脚下。
[+]修复了重铸1.16.5钓鱼三技能触发时概率崩服的问题
[+] 插件版本更新至 V5.3.1。
[~] 优化了验证超时的问题
[~] 修复了首次选择职业时会报错的bug【方可梦】
[+] 新增了对方可梦Fabric版本的支持
[+] 新增了对方可梦Cobblemon的支持!方可梦除了多一个料理师职业替换了采集者,其他的没什么差
个别技能有区别,比如化学家技能有区别,同时培育家需要搭配方可梦附属孵蛋mod来使用=Cobblemonbreed
[+] 每日获取上限将会在“我的点数”的物品中看到
[+] 现在通过gui中的技能type将能看到每个技能的每日触发上限
[+] 每日触发上限这个每天第一次登录时会提示一次,之后将不再提示
[+] 新增对1.21.1重铸宝可梦的支持
[+] 现在打开职业主页面时,会停留在上次打开的职业页面
[+] 由于1.21.1和1.16.5的培育屋,现在将培育家的三技能改为触发时100%继承母亲的性格的技能
[+] 新增所有的技能触发上限功能,用于限制每天技能触发的次数
注:如果直接更新插件只能使用config中默认的数据,如需自定义需要按照如图所示进行更新配置

1774111079584.png
[~] 修复了1.12.2版本科学家克隆获取精灵列表错误的bug,之前读取成了钓鱼家的但是到今天才有人发现
  • Wow
反馈: xin233
[~] 修复螺端上邀请界面的一些兼容问题