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PixelHurt - 重铸宝可梦狩猎场 / 击杀累计召唤神兽 / 神兽保护 / 全服狩猎 / 个人狩猎(1.21.1)

原创 金锭付费 世界管理 游戏模式 PixelHurt - 重铸宝可梦狩猎场 / 击杀累计召唤神兽 / 神兽保护 / 全服狩猎 / 个人狩猎(1.21.1) 2.0.1

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Youer,Arclight,Spigot,Paper
◆ 前置/依赖
PixelCore,PlaceholderAPI
◆ 原作者
Mutimc
YAML:
# ============================================================
# PixelHunt 狩猎场插件配置文件
# ============================================================

# 调试模式,开启后控制台会输出详细日志
debug: true

# 消息前缀,用于所有插件消息的开头
prefix: "&7[&6狩猎场&7] &r"

# 神兽召唤后的全服冷却时间(秒),0 表示无冷却
spawn-cooldown: 1800

# 是否全服广播神兽刷新消息,false 则只通知触发者
broadcast-spawn: true

# ---- 进出猎场提示 ----
enter-leave:
  # 是否开启进出猎场提示
  enabled: true
  # 进入猎场提示,占位符:%area% 猎场名、%player% 玩家名
  enter-message: "&a你进入了 &e%area% &a狩猎场"
  # 离开猎场提示,占位符:%area% 猎场名、%player% 玩家名
  leave-message: "&c你离开了 &e%area% &c狩猎场"
  # 进入猎场时是否显示当前进度
  show-progress: true
  # 进度显示消息,占位符:%current% 当前进度、%required% 所需击杀数
  progress-message: "&7当前进度: &f%current%&7/&f%required%"

# ---- 神兽保护 ----
protection:
  # 是否保护狩猎场召唤的神兽,true 则只有触发者能捕捉
  enabled: true
  # 保护时长(秒),超时后任何人可捕捉,0 或负数表示永久保护
  duration: 1800

# ---- 全息显示 ----
hologram:
  # 全局全息开关,false 则所有猎场都不显示全息
  # 猎场级 hologram-enabled 可单独覆盖
  enabled: true

# ---- 狩猎场区域列表 ----
areas:

  # ---- 烈焰猎场 ----
  烈焰猎场:
    # 所在世界名称
    world: world
    # 区域两个对角坐标,格式 "x,y,z"
    loc-a: "0,60,0"
    loc-b: "100,80,100"
    # 需要的击杀数
    required-kills: 50
    # 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
    kill-cooldown: 0
    # 进度模式:personal 个人 / global 全服
    progress-mode: personal
    # 全息坐标,格式 "x,y,z",不填则用区域中心
    hologram-loc: "50,72,50"
    # 该猎场是否显示全息,不填则跟随全局开关
    hologram-enabled: true
    # 神兽刷新池,格式 "概率#宝可梦名",概率越大越容易被抽中
    # 宝可梦名支持中文或英文,例如 Entei 或 炎帝
    spawn-pool:
      - "50#Entei"
      - "30#炎帝"
      - "20#Flareon"

  # ---- 雷电猎场 ----
  雷电猎场:
    world: world
    loc-a: "200,60,200"
    loc-b: "300,80,300"
    # 需要的击杀数
    required-kills: 50
    # 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
    kill-cooldown: 0
    # 进度模式:personal 个人 / global 全服
    progress-mode: global
    # 不填 hologram-loc,用区域中心
    # 不填 hologram-enabled,跟随全局开关
    spawn-pool:
      - "60#Raikou"
      - "40#雷电兽"

  # ---- 冰霜猎场 ----
  冰霜猎场:
    world: world
    loc-a: "-300,60,-300"
    loc-b: "-200,80,-200"
    # 需要的击杀数
    required-kills: 5
    # 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
    kill-cooldown: 0
    # 进度模式:personal 个人 / global 全服
    progress-mode: personal
    # 全息坐标
    hologram-loc: "-250,72,-250"
    # 该猎场是否显示全息
    hologram-enabled: true
    spawn-pool:
      - "100#急冻鸟"
      - "40#雷电兽"
指令说明权限
/ph help查看帮助
/ph list查看猎场列表
/ph tp <猎场>传送到猎场
/ph progress [玩家]查看进度
/ph setloc1 <区域名>设置第一个坐标点pixelhunt.admin
/ph setloc2 <区域名>设置第二个坐标点pixelhunt.admin
/ph reset <玩家> <猎场>重置进度pixelhunt.admin
/ph reload重载配置pixelhunt.admin

占位符说明返回值
%pixelhunt_progress_<猎场>%玩家在指定猎场的进度32
%pixelhunt_required_<猎场>%指定猎场所需的击杀数50
%pixelhunt_global_<猎场>%指定猎场的全服进度45
%pixelhunt_mode_<猎场>%指定猎场的模式个人/全服
%pixelhunt_pool_<猎场>%指定猎场的刷新池显示文本炎帝
%pixelhunt_playing_<猎场>%玩家是否在指定猎场内true
1789921396991.png

1789921419109.png

Mutimc

Lv.1 泥土
高级创作者
2020-01-16
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作者
Mutimc
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  1. Update 2.0.1

    支持狩猎场区域个人/全服 areas...