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# PixelHunt 狩猎场插件配置文件
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# 调试模式,开启后控制台会输出详细日志
debug: true
# 消息前缀,用于所有插件消息的开头
prefix: "&7[&6狩猎场&7] &r"
# 神兽召唤后的全服冷却时间(秒),0 表示无冷却
spawn-cooldown: 1800
# 是否全服广播神兽刷新消息,false 则只通知触发者
broadcast-spawn: true
# ---- 进出猎场提示 ----
enter-leave:
# 是否开启进出猎场提示
enabled: true
# 进入猎场提示,占位符:%area% 猎场名、%player% 玩家名
enter-message: "&a你进入了 &e%area% &a狩猎场"
# 离开猎场提示,占位符:%area% 猎场名、%player% 玩家名
leave-message: "&c你离开了 &e%area% &c狩猎场"
# 进入猎场时是否显示当前进度
show-progress: true
# 进度显示消息,占位符:%current% 当前进度、%required% 所需击杀数
progress-message: "&7当前进度: &f%current%&7/&f%required%"
# ---- 神兽保护 ----
protection:
# 是否保护狩猎场召唤的神兽,true 则只有触发者能捕捉
enabled: true
# 保护时长(秒),超时后任何人可捕捉,0 或负数表示永久保护
duration: 1800
# ---- 全息显示 ----
hologram:
# 全局全息开关,false 则所有猎场都不显示全息
# 猎场级 hologram-enabled 可单独覆盖
enabled: true
# ---- 狩猎场区域列表 ----
areas:
# ---- 烈焰猎场 ----
烈焰猎场:
# 所在世界名称
world: world
# 区域两个对角坐标,格式 "x,y,z"
loc-a: "0,60,0"
loc-b: "100,80,100"
# 需要的击杀数
required-kills: 50
# 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
kill-cooldown: 0
# 进度模式:personal 个人 / global 全服
progress-mode: personal
# 全息坐标,格式 "x,y,z",不填则用区域中心
hologram-loc: "50,72,50"
# 该猎场是否显示全息,不填则跟随全局开关
hologram-enabled: true
# 神兽刷新池,格式 "概率#宝可梦名",概率越大越容易被抽中
# 宝可梦名支持中文或英文,例如 Entei 或 炎帝
spawn-pool:
- "50#Entei"
- "30#炎帝"
- "20#Flareon"
# ---- 雷电猎场 ----
雷电猎场:
world: world
loc-a: "200,60,200"
loc-b: "300,80,300"
# 需要的击杀数
required-kills: 50
# 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
kill-cooldown: 0
# 进度模式:personal 个人 / global 全服
progress-mode: global
# 不填 hologram-loc,用区域中心
# 不填 hologram-enabled,跟随全局开关
spawn-pool:
- "60#Raikou"
- "40#雷电兽"
# ---- 冰霜猎场 ----
冰霜猎场:
world: world
loc-a: "-300,60,-300"
loc-b: "-200,80,-200"
# 需要的击杀数
required-kills: 5
# 击杀冷却(秒),0 表示无冷却
kill-cooldown: 0
# 进度模式:personal 个人 / global 全服
progress-mode: personal
# 全息坐标
hologram-loc: "-250,72,-250"
# 该猎场是否显示全息
hologram-enabled: true
spawn-pool:
- "100#急冻鸟"
- "40#雷电兽"