- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 插件前置
- PixelCore
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
YAML:
# ==========================================
# PixelLegenTime 配置文件
# ==========================================
Legendary:
# ------------------------------------------
# 神兽实体实际生成时的全服公告
# ------------------------------------------
# 支持变量:
# %Pokemon% -> 神兽本地化名称
# %x% %y% %z% -> 生成坐标(整数)
# %biome -> 群系
AnnounceMessage: "&6&l✦ &e神兽 %Pokemon% 已降临于世间!请训练家们前往探索!坐标 %x% %y% %z% 群系 %biome%"
# 刷新失败时的提示
SpawnFailedMessage: "&c[系统] &7神兽降临仪式受到干扰,本次神谕未能显现..."
Timer:
# ------------------------------------------
# PAPI 占位符设置
# ------------------------------------------
# %pixellegentime_legendary_timer% -> 格式化剩余时间 / 状态文本
# %pixellegentime_legendary_timestamp% -> 下次生成的Unix毫秒时间戳
# %pixellegentime_time_<FORMAT>% -> 动态格式(见下方格式列表)
Format: "DYNAMIC"
# 倒计时未激活时显示
IdleText: "&7等待生成..."
# 倒计时归零时显示
SpawningText: "&c&l神兽即将降临!"
# ------------------------------------------
# 广播提醒间隔 (单位: 秒)
# 倒计时期间每隔此秒数广播一次,设为 0 或负数则禁用
# ------------------------------------------
BroadcastAlertInterval: 60
# ------------------------------------------
# 广播消息模板
# ------------------------------------------
# 【固定变量】
# 【动态格式变量】(不受config控制,即写即用)
# %time_DHMS% -> 2d 05:30:15
# %time_HMS% -> 05:30:15
# %time_HM% -> 05:30
# %time_MS% -> 30:15
# %time_H% -> 5 (纯小时)
# %time_M% -> 30 (纯分钟)
# %time_S% -> 1815 (纯总秒)
AlertMessage: "&c[神兽预警] &a距离神兽降临还有 &e&l%time% 秒 &a,请训练家做好准备!"
# 广播消息中 %time% 的专属格式
# 支持: HMS / MS / HM / S / H / M / DHMS / DYNAMIC / DYNAMIC_SHORT
AlertFormat: "S"