- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 服务端核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 前置/依赖
- PixelCore
YAML:
# PixelCloning 配置文件
# 克隆失败后替换的宝可梦列表(当克隆结果为 Ditto 时触发)
# 格式: 宝可梦名称:权重
# 权重越高,被选中的概率越大
fail-pokemon-list:
- pikachu:5
- eevee:4
- charmander:3
- squirtle:3
- bulbasaur:3
- groudon:1
# 克隆成功时替换的宝可梦列表(当克隆结果为 Mewtwo 时触发)
# 格式: 宝可梦名称:权重
# 权重越高,被选中的概率越大
success-pokemon-list:
- mew:1
- celebi:1
- jirachi:1
- victini:1
- ditto:5
# 克隆成功时额外功能
success-options:
# 是否保留原闪光状态
keep-shiny: true
# 是否保留原等级
keep-level: false
# 克隆失败时额外功能
fail-options:
# 是否保留原闪光状态
keep-shiny: true
# 替换后的默认等级
default-level: 5
# 提示消息设置
messages:
# 个人提示(仅替换者自己可见)
personal: true
# 全服提示(所有在线玩家可见)
broadcast: false
# 提示格式(支持颜色代码 &)
# 可用变量: %player% - 玩家名, %pokemon% - 宝可梦名, %result% - 结果类型
format:
success: "&a克隆成功!玩家 &6%player% &a克隆出了 &e%pokemon%"
fail: "&c克隆失败!玩家 &6%player% &c的宝可梦变异为 &e%pokemon%"
# 延迟执行设置(Tick,20 tick = 1 秒)
# 克隆完成事件触发后,延迟多少 tick 再执行替换逻辑
# 建议值: 20(1秒),避免与 Pixelmon 原生事件冲突
scan-tick: 20
YAML:
[2026-08-02 17:55:06] 玩家: Mutimc1 | 原宝可梦: Ditto | 替换为: Pikachu | 等级: 5 | 闪光: false | 结果: 克隆失败
[2026-08-02 17:55:58] 玩家: Mutimc1 | 原宝可梦: Mewtwo | 替换为: Ditto | 等级: 5 | 闪光: false | 结果: 克隆成功