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PixelClear - 重铸智能清理野生宝可梦,防卡服 · 保神兽 · 不误删 · 多种公告方式!(1.12.2,1.16.5,1.21.1)

Bukkit PixelClear - 重铸智能清理野生宝可梦,防卡服 · 保神兽 · 不误删 · 多种公告方式!(1.12.2,1.16.5,1.21.1) 1.0.8

没有购买权限 (3 金锭)
◆ 支持核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
◆ 插件前置
PixelCore
◆ 游戏版本
1.16.5,1.21.1

智能清理野生宝可梦,防卡服 · 保神兽 · 不误删!​

自动定时清理野生宝可梦(可配置间隔)
绝不误删:自动跳过闪光 / 传说 / 异兽 / Boss / 任务怪 / 正在捕捉中的宝可梦
支持 安全白名单(如梦幻、基拉祈等幻兽)
清理前倒计时广播(2分钟 → 5秒),提醒玩家收服!
全中文注释配置,开箱即用!
YAML:
# =============================================
#        PixelClear - 宝可梦自动清理插件
# =============================================
# 是否启用自动定时清理(单位:秒)
# 设置为 0 或负数将禁用自动清理
auto-clean-interval: 600
# 单位:秒。小于该时间的野生宝可梦不会被清理(即使满足其他条件)
min-spawn-age: 60
# ===== 启用哪些公告方式?=====
enabled-announcements:
  # 是否启用普通聊天栏公告
  normal: false
  # 是否向玩家消息提醒后台无提醒
  player: true
  # 是否在玩家屏幕下方显示倒计时信息
  actionbar: false
  # 是否启用 BossBar 进度条公告
  bossbar: false
  # 是否在屏幕中央显示大标题
  title: false
  # 是否开启宝可梦公告
  notice-overlay: false
# ===== BossBar 专属配置 =====
bossbar:
  # 颜色: RED, BLUE, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE 等
  color: "RED"
  # 样式: SOLID,SEGMENTED_6,SEGMENTED_10,SEGMENTED_12,SEGMENTED_20
  style: "SEGMENTED_12"
  # 是否根据倒计时更新进度(true = 倒计时越少进度越低;false = 始终满条)
  show-progress: true
  # 清理完成后是否立即隐藏 BossBar(true = 完成后消失;false = 保留几秒)
  hide-on-complete: true
# ===== Notice Overlay 专属配置(同理)=====
notice-overlay:
  # 布局位置: 支持 LEFT, RIGHT, LEFT_AND_RIGHT
  layout: "LEFT_AND_RIGHT"
  # 图形类型: "PokemonSprite", "Pokemon3D", "ItemStack", "None"
  graphic-type: "PokemonSprite"
  # 精灵标识(英文名,区分大小写)
  pokemon: "Pikachu"
  # 物品(当 graphic-type=ItemStack 时生效,如 "minecraft:diamond")
  item: ""
  # 显示时长(秒)— 注意:Pixelmon Overlay 默认不自动隐藏,需手动 hide
  duration: 5
# ===== Title 公告专属配置 =====
title:
  # 固定的主标题(支持 & 颜色代码)
  main-title: "&c&l精灵清理即将开始!"
  # 淡入时间(游戏刻)
  fade-in: 10
  # 停留时间(游戏刻)
  stay: 60
  # 淡出时间(游戏刻)
  fade-out: 10
# 全局保护规则
# 注意:false = 保护(不清理),true = 允许清理
protect:
  shiny: false          # 闪光宝可梦
  legendary: false      # 传说宝可梦(如 Mewtwo, Rayquaza)
  ultra-beast: false    # 究极异兽(如 Nihilego, Guzzlord)
  boss: false           # Boss 宝可梦(如 骑拉帝纳、盖欧卡事件怪)
  un-despawable: false  # 标记为不可自然消失的宝可梦(如任务赠送)
# 启用清理的世界
world:
  - world
  - world_nether
  - world_the_end
message:
  120: "&8[&c!&8] &7精灵自动清理将在 &c2分钟&7 后开始,请及时收服宝可梦!"
  60:  "&8[&c!&8] &7精灵自动清理将在 &c1分钟&7 后开始,请及时收服宝可梦!"
  30:  "&8[&6!&8] &7精灵自动清理将在 &630秒&7 后开始!"
  10:  "&8[&6!&8] &7精灵自动清理将在 &610秒&7 后开始!"
  5:   "&8[&e!&8] &7精灵自动清理倒计时:&e5&7 秒!"
  0:   "&8[&a✓&8] &7野生宝可梦自动清理完成,共移除 &a%num%&7 只。"
# 安全名单(白名单)
# 列出的宝可梦名称(英文名)永远不会被清理,无论其他设置如何
# 支持 Pixelmon 的标准命名(区分大小写,建议首字母大写)
safe-pokemon:
  - "Mew"
  - "Celebi"
  - "Jirachi"
  - "Victini"
  - "Keldeo"
  - "Meloetta"
  - "Genesect"
  - "Diancie"
  - "Hoopa"
  - "Volcanion"

🔍 为什么你需要 PixelClear?​

在 Pixelmon 服务器中,长时间运行后:
  • 野外刷出的宝可梦不断堆积 → TPS 下降、卡顿
  • 玩家忘记收服的野生怪长期滞留 → 占用实体上限
  • 但又怕清理插件误删 闪光/神兽/异兽/幻兽
PixelClear 就是为此而生!
它智能识别宝可梦类型,只清理 真正无主、可自然消失的普通野生宝可梦,其余一律保留。
代码:
指令列表:
/pixelclear run    pixelclear.use    立即清理所有世界 的可移除野生宝可梦
/pixelclear world <世界名>    pixelclear.use    清理指定世界 的可移除野生宝可梦
/pixelclear count    pixelclear.use    统计各世界待清理数量,预览清理范围
/pixelclear status    pixelclear.use    查看插件状态(是否启用自动清理、间隔、版本)
/pixelclear reload    pixelclear.reload    重载 config.yml 配置,无需重启服务器
保护类型默认行为说明
✨ 闪光宝可梦不清理protect.shiny: false
🌟 传说宝可梦不清理如超梦、固拉多、盖欧卡
🌀 究极异兽不清理如虚吾伊德、爆肌蚊
👑 Boss 宝可梦不清理事件召唤的阿尔宙斯等
🛡️ 不可消失怪不清理如固定刷新点、任务赠送怪
📜 安全白名单永不清理可手动添加(如 Mew, Jirachi)
🎯 正在捕捉中自动跳过捕捉动画期间不会被删!
所有保护均可通过 config.yml 开关控制(false = 保护,true = 允许清理)
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作者
Mutimc
价格
3 金锭
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