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在Notbuild的功能基础上增加了一些功能
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更新于
ClassLevelEntity —— 让你的生物随机获得等级[全版本]
  • 结城希亚 结城希亚
  • 游戏版本 全版本
  • CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
可让怪物生存后随机获得自定义的等级,提升自定义属性,获得自定义奖励
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22
更新于
BetterPokeCommand - 更好的PokeGive/PokeSpawn命令 [1.12]
BetterPokeCommand -1.0 更好的PokeGive/PokeSpawn命令
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10
更新于
用指令屏蔽已生成的实体 减少你的玩家的客户端卡顿!
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9
更新于
PathSystem——我的世界导航插件,让玩家不再迷路手机端优化!全版本支持!
一款用于新手教程引导,RPG 或其他任务地点导航,跨世界地标导航,地标任务,以及任何 扩展地标导航都可完成!你的想象有多大插件的功能就有多大!
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2
更新于
利用定时插件让你服务器某个时间段出现设置好的NPC吧!做活动的好帮手!
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22
更新于
一款多世界限制训练家只能放出一只宝可梦!在不影响玩家正常游玩的情况下,为服务器减少压力吧!
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39
更新于
PokemonRaid — 宝可梦极巨团战插件 [1.12.2/1.16.5]
剑盾冠雪DLC神兽巢穴的玩法、可替代服务器巢穴玩法,让服务器不再出现巢穴实体。自定义巢穴掉落物,自定义每个玩家的捕捉率和闪光率
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16
更新于
自定义要求,比如要求累计在线到达xx分,当刷神给某玩家时,该玩家资格未达标则取消并刷给其他资格达标玩家
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57
更新于
BossSpawnAnnouncer — BOSS刷新通告,麻麻再也不怕我错过BOSS啦![1.12.2,1.16.5]
检测玩家附近BOSS刷新情况,并全服通告!带名字,坐标和个体!
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177
更新于
TPokemonBreed - 你的GUI繁殖系统来了   1.12.2
再也不用胆心牧场实体和玩家跑图了
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49
更新于
[1.12.2-1.16.5] EntitySpawnLimitaion - 实体生成限制
指定世界无法生成实体 适用于宝可梦生成
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23
更新于
[1.12-1.16.5] WorldTimeLimit - 限制玩家在某些世界的时间
防止玩家在某世界呆太久 防沉迷系统((
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43
更新于
XinxinPokeSpawnGui — 神兽刷新龙核通知页面 [1.12.2]
在服务器刷新神兽时触发龙核页面,如果用得好的话自由度很高!
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20
更新于
一款可以保护某个世界不会被宝可梦生物干扰的MOD,这样就能在被保护的世界体验更多原版和别的MOD玩法了
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108
更新于