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TPokemonBreed - 你的GUI繁殖系统来了   1.12.2

Bukkit TPokemonBreed - 你的GUI繁殖系统来了 1.12.2 1.0

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer
◆ 插件前置
TPokemonApi
牧场实体太多?
玩家跑蛋太卡?
有这个插件就能解决这个问题,GUI繁殖来了!!!
繁殖条件:
  • 两个宝可梦是一公一母
  • 两个宝可梦的蛋组有一个相同
  • 环境同时满足两个宝可梦的属性
环境道具可以给小屋设置环境,只有合适的环境,他们才能繁殖
沙漏减少繁殖时间,自定义物品减少孵化时间
自定义玩家小屋数量
玩家氪金首选

自定义无法繁殖的宝可梦
自定义默认小屋数量
自定义道具,以及减少的时间
自定义环境道具
指令:
  • tpbg open ->打开界面
  • tpbg get 属性 数量 -> 获得环境道具
  • tpbg add 玩家id 数量 -> 为玩家添加小屋数量

YAML:
#默认的牧场数量
DefaultCount: 3

#繁殖时间 (小时)
DoLoveTime: 5

#孵化时间 (小时)
HatchTime: 3

#闪光概率  5%
ShinyRate: 5

Titles:
  Main: "&e我的培育小屋"
  Setup: "&a请选择上传的宝可梦"
  Home: "&e%index%号小屋"

#减少繁殖时间 (分钟)
HourGlass:
  #金沙漏
  Glod: 60
  #银沙漏
  Silver: 25

#禁止放入的宝可梦 (默认自带百变怪)
BanList:
  - "炎帝"

#自定义
#这个你们自己用指令做物品吧,其实只要Lore一样就行了
ReduceHatch:
  #这个随便写
  1:
    #材质
    Material: PAPER
    #分钟
    Time: 15
    DisplayName: "&e减少孵化时间15分钟"
    Lore:
      - "&e减少15分钟孵化时间"
  #这个随便写
  2:
    #材质
    Material: PAPER
    #分钟
    Time: 30
    DisplayName: "&e减少孵化时间30分钟"
    Lore:
      - "&e减少30分钟孵化时间"

Button:
  Material: BEACON
  DisplayName: "&e我的%index%号小屋"
  Lore:
    - "&e手持沙漏点击即可加速"
    - "&e点击即可开始繁殖"

#环境道具自己补充哟
Environment:
  火:
    Material: PIXELMON_HEAT_BADGE
    DisplayName: "&c火环境"
    Lore:
      - "&c为火系宝可梦提供繁殖环境"
    Item:
      Material: PIXELMON_HEAT_BADGE
      DisplayName: "&c火环境道具"
      Lore:
        - "&c为火系宝可梦提供繁殖环境的道具"
  水:
    Material: PIXELMON_CASCADE_BADGE
    DisplayName: "&c水环境"
    Lore:
      - "&c为水系宝可梦提供繁殖环境"
    Item:
      Material: PIXELMON_CASCADE_BADGE
      DisplayName: "&c水环境道具"
      Lore:
        - "&c为水系宝可梦提供繁殖环境的道具"

HomeItem:
  Material: PAPER
  DisplayName: "&a%index%号小屋"
  Lore:
    - "&b宝可梦: %pokemon1%"
    - "&b宝可梦: %pokemon2%"
    - "&a状态: %state%"
    - "&a开始时间: %startTime%"
    - "&a结束时间: %endTime%"
    - "&e环境: %environment1%"
    - "&e环境: %environment2%"
    - "&a点击进行编辑"



Pokemon:
  Material: "OBSIDIAN"
  DisplayName: "&a%pokemon%"
  Lore:
    - "&e点击放入宝可梦"

Msg:
  PokemonNotEnough: "&e你的宝可梦呢?"
  GenderWrong: "&e他们的性别不对吧"
  EggGroup: "&e他们的蛋组不适应"
  EnvironmentNotLike: "&e他们好像不喜欢这个环境哦"
  YouCannotDoIt: "&a你不能这样做"
  EnvironmentChange: "&e成功把%index%号小屋的环境%num%设置为%type%"
  StartDoLove: "&e他们开始了"
  GetPokemon: "&a恭喜玩家%player%孵化出了一只%pokemon%,个体%ivs% %"
  PutIn: "&e成功把%pokemon%放入到%index%号小屋"
  Reduce: "&e恭喜你的%index%号小屋减少了%time%分钟"
  ReduceHatch: "&e恭喜你的%index%号小屋减少了%time%分钟孵化时间"


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最新评论

@几把贼大,你要的插件他很早就写出来了,这个插件也很优秀啊
好哥们是玩家和精灵交配啊
笹 佟
笹 佟
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