- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 前置/依赖
- 无前置mod
- ◆ 模组加载器
- NeoForge
已由作者归档
此资源已由作者手动归档,可能已经停止维护。资源仍可访问和下载;资源作者可以在“更多选项”中取消归档。
归档时间:2026-08-02, 11:31
1. 客户端安装 Pixelmon、NeoForge 和 beerπxelmon−⋅−client.jarbeerπxelmon-⋅-client.jar。
2. 服务端安装相同 Pixelmon 版本和 beerπxelmon−⋅−server.jarbeerπxelmon-⋅-server.jar。
3. 单人游戏可以只安装 beerπxelmon−⋅−all.jarbeerπxelmon-⋅-all.jar。
4. 首次启动会创建 configbeerπxelmonconfigbeerπxelmon 和带注释的默认样例。
5. 修改形态或模型后,开发阶段可执行 /beerπxelmonreload/beerπxelmonreload;更换 JAR、模型或发生模型缓存错误后应完整重启两端。
2. 服务端安装相同 Pixelmon 版本和 beerπxelmon−⋅−server.jarbeerπxelmon-⋅-server.jar。
3. 单人游戏可以只安装 beerπxelmon−⋅−all.jarbeerπxelmon-⋅-all.jar。
4. 首次启动会创建 configbeerπxelmonconfigbeerπxelmon 和带注释的默认样例。
5. 修改形态或模型后,开发阶段可执行 /beerπxelmonreload/beerπxelmonreload;更换 JAR、模型或发生模型缓存错误后应完整重启两端。