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免费编写1.16.5宝可梦插件

怎么获取所有宝可梦实例
实体么?
利用bukkit的获取全世界的方法,然后再获取每个世界的全实体,然后再转craftentity,获取bukkit转发的minecraft内的entity再转object,然后再转forge种的一个entity

forge的entity对象就可以instanceof判断一下是不是EntityPixelmon(1.12.2的类)
之后就是你自己的代码逻辑了