• 如果您发现没有下载许可,请先验证邮箱再进行下载;金锭可通过每日签到或资源出售获取,目前没有其他渠道可获取。
  • 游客, 欢迎您来到九域资源社区,如果您是新人,请前往 论坛公告 板块查看新人引导教程 或者 点我打开
  • 已支持自助资源推荐投送,可在资源“更多选项”中使用金粒投放。
  • 已支持 API 上传资源版本更新,点击了解详情。
  • 已支持付费资源设置购买协议,可在“更多选项”中设置。
  • 全站已支持 Markdown 格式文本编辑器,可自由选择使用 BB 代码或 Markdown 格式。
资源图标

PokeRh - 神兽融合插件 1.1

z927608045

Lv.1 泥土
高级创作者
2021-08-08
28
2
0
钻石
0.00 钻石
金锭
4,245 金锭
z927608045 提交新资源:

PokeRh - 神兽融合插件 - 三只神兽融合出一只新的神兽

指令帮助:
pokerh open -- 打开融合界面
pokerh reload -- 重载插件
可自定义奖池




#是否开启真随机?
randomLegendary: true
#如果上面是true,那么下面的奖池将无法生效
Legendary:
- "梦幻"
title: "精灵融合"
check: "点击此处融合"
noLegendary: "&c该槽位不是神兽"
noNull: "&c空槽位"
legendaryNull: "&c未选择 3 个神兽 或 选多只神兽"
partySize: "&e背包至少要留一个精灵"
giveLegendary: "&e你获得了神兽%Legendary%"
nullAndEgg: "&e此处是空或者蛋"
fgMsg: "&e神兽融合"
trueLegendary:
- "&e可融合"
falseLegendary:
- "&e不是神兽"
#按钮的材质 之所以分开是刚开始想的是固定材质,后来加上了,懒得动其他的了
checkMate: PAPER
#点击按钮的lore描述
checkLore:
-...

阅读关于此资源更多信息...
 
z927608045 升级了 PokeRh - 神兽融合插件 的新版本:

新加功能-消耗玩家金币进行重塑

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>

<groupId>cn.zhaixing.pokeRh</groupId>
<artifactId>pokeRh</artifactId>
<version>1.1-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging>...

阅读此次升级的详细信息...
 
z927608045 升级了 PokeRh - 神兽融合插件 的新版本:

新加功能-消耗玩家金币进行重塑

#是否开启真随机?
randomLegendary: true
#如果上面是true,那么下面的奖池将无法生效
numLengendary: 3
#消耗金币👇
points: 100
Legendary:
- "Mewtwo"
- "Entei"
- "Lugia"
- "Regigigas"
- "Cresselia"
- "Manaphy"
noPoint: "你没有足够的金币"
broadcastMessage: "%player% 使用精灵融合出了一只%Legendary% "
title: "&c精灵融合"
check: "&e点击此处融合"
noLegendary: "&c该槽位不是神兽"
noNull: "&c空槽位"
legendaryNull: "&c未选择 3 个神兽 或 选多只神兽"
partySize: "&e背包至少要留一个精灵"
giveLegendary: "&e你获得了神兽%Legendary%"
nullAndEgg: "&e此处是空或者蛋"
fgMsg: "&e神兽融合"
trueLegendary:
- "&e可融合"...

阅读此次升级的详细信息...