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DynamicConditionChecker-一个支持动态生成 NPC 并绑定自定义指令

DynamicConditionChecker-一个支持动态生成 NPC 并绑定自定义指令 1.0

  • 主题发起人 主题发起人 Naixi
  • 开始时间 开始时间

Naixi

Lv.1 泥土
高级创作者
2020-12-05
55
16
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4,416 金锭
Naixi 提交新资源:

DynamicConditionChecker-一个支持动态生成 NPC 并绑定自定义指令 - 一个支持动态生成 NPC 并绑定自定义指令

核心功能​

1. 动态 NPC 生成

  • 根据配置文件,在指定世界和坐标生成 NPC。
  • 支持随机坐标生成,让 NPC 出现在意想不到的地方!
  • 可设置生成数量和刷新间隔,灵活控制 NPC 的生成规则。

2. Citizensnpcs指令绑定

  • 为每个 Citizensnpcs 绑定自定义指令,当Citizensnpcs 生成时自动执行。
  • 支持占位符 {player},自动替换为触发 NPC 的玩家名称。
  • 示例:绑定指令 trmenu open tjk {player},NPC 生成时为指定玩家打开菜单。

3. 条件组系统

  • 创建条件组,为玩家提供动态的指令执行逻辑。
  • 支持优先级排序,高优先级条件组优先执行。
  • 示例:当玩家拥有特定权限时,执行指定指令。...

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