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PixelMonitor - 重铸宝可梦捕捉/战斗/连击/补给站/NPC交易 事件触发指令插件(1.21.1)

PixelMonitor - 重铸宝可梦捕捉/战斗/连击/补给站/NPC交易 事件触发指令插件(1.21.1) 1.0.2

Mutimc

Lv.1 泥土
高级创作者
2020-01-16
111
4
0
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金锭
11,415 金锭
Mutimc 提交新资源:

PixelMonitor - 宝可梦捕捉/战斗/连击/补给站/NPC交易/精灵生成 事件触发指令插件(1.21.1) - 监听宝可梦事件,在捕捉、战斗结束、连击、补给站、NPC 交易、精灵生成等场景下执行自定义指令

YAML:
# ============================================
# 宝可梦捕捉 / 击杀 / 连击 事件触发指令配置
# 支持执行身份与前缀:
#   [console]   控制台执行
#   [op]        临时 OP 身份执行(执行完自动还原)
#   [player]    以玩家身份执行
#   [broadcast] 全服广播(支持 & 颜色代码)
#   [delay]     延迟执行,格式: [delay] <tick> <指令>
#   [title]     标题,格式: [title] <主>|<副>|<淡入>|<停留>|<淡出>
#   [actionbar] 动作栏消息
#   [sound]     音效,格式: [sound] <音效名> [音量] [音调]
# 占位符:
#   %player%  玩家名
#   %pokemon% 精灵名
#   %level%   精灵等级
#   %combo%   连击数
#   %exp%     经验加成倍率
#...

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