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PixelHurt - 多区域宝可梦狩猎场 / 击杀累计召唤神兽 / 触发神兽保护 (1.21.1) - 宝可梦狩猎场系统 | 支持多区域/进度累计/区域自定义概率精灵列表刷新
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PixelHurt - 多区域宝可梦狩猎场 / 击杀累计召唤神兽 / 触发神兽保护 (1.21.1) - 宝可梦狩猎场系统 | 支持多区域/进度累计/区域自定义概率精灵列表刷新
YAML:# ============================================================ # PixelHunt 狩猎场插件配置文件 # ============================================================ # 调试模式,开启后控制台会输出详细日志 debug: true # 消息前缀,用于所有插件消息的开头 prefix: "&7[&6狩猎场&7] &r" # 神兽召唤后的全服冷却时间(秒),0 表示无冷却 spawn-cooldown: 1800 # 是否全服广播神兽刷新消息,false 则只通知触发者 broadcast-spawn: true # ---- 进出猎场提示 ---- enter-leave: # 是否开启进出猎场提示 enabled: true # 进入猎场提示,占位符:%area% 猎场名、%player% 玩家名 enter-message: "&a你进入了 &e%area% &a狩猎场" #...
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