Messages:
reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功'
noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc'
already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称'
ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功'
right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据'
noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件'
toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功'
limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限'
loseLimit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您对战的队伍已达今日失败奖励获取上限'
Rule:
blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%"
moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%"
legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽"
objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%"
Commands:
reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件'
beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗'
add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中'
#规则容器 支持无限创建
Container:
常规容器:
#精灵黑名单
blacklist:
- '鲤鱼王'
#精灵技能黑名单
MoveList:
- '剧毒'
#允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的
Legend: 1
#背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写
Objects:
- 'STONE'
- 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草
#每日几点清空?
Times: '4:00:00'
Limit:
#填写npc队伍名称
1:
#限制每日发放次数
limit: 2
#执行的奖励指令
commands:
- 'eco give %player% 1'
#限制每日执行失败的次数
loseLimit: 2
#执行的失败指令
lose:
- 'kill %player%'
#选择的规则容器
Rule: "常规容器"