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[+] 新增对战失败指令指令事件 [~] 配置文件变动如下 YAML: Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' loseLimit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您对战的队伍已达今日失败奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #限制每日执行失败的次数 loseLimit: 2 #执行的失败指令 lose: - 'kill %player%' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' loseLimit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您对战的队伍已达今日失败奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #限制每日执行失败的次数 loseLimit: 2 #执行的失败指令 lose: - 'kill %player%' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
[~] 修复了规则容器中的神兽数量问题 [+] 新增编辑npc的时代等级 World - 根据世代而定 Both - 两者兼可 Dynamax -极巨化 Mega - meag进化 添加位置如下
[+] 更新了新功能规则容器 请更新新的config 或者如下更新配置文件 YAML: Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
[~] 修复了1.16.5版本存入数据时,写入中文,导致无法战斗的bug
[+] 新增1.16.5版本 与1.12.2版本略有区别 如下 配置文件内写入的精灵并非中文名 而是英文名 所以请要使用6套ps队伍的时候,请先修改精灵为英文名称 nbc add 指令仅能在 world 名的世界使用
[~] 修复了当技能为空时无法战斗和存储的bug [~] 更换了验证服务器
[~] 优化了一部分又臭又长的代码 [+] 新增了npc名称 npcboss等级的设定 [+] 新增了保存宝可梦性格以及技能的设定
[+] 新增Papi变量 %NB_NPC文件名% 为战胜的npc胜利次数 [+] 新增每日限次击败npc执行奖励
[~] 删除了繁琐的绑定过程 [~] 修复了插件不能多人发起指令的bug