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[~] 修复了npc不会使用手环的问题 [~] 刷新了之前赠送的6套队伍配置
[+] 规则容器新增一个判断是否开启队伍治疗(请自行添加配置) [+] 新增宝可梦形态写入
[~] 修复了失败限次和胜利限次反过来了的问题
[~] 修复 判断语句错误导致不执行奖励的bug
[~] 修复了,打野外训练师导致触发奖励的bug
[~] 修复了对战指令不执行指令的bug
[+] 新增对战失败指令指令事件 [~] 配置文件变动如下 YAML: Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' loseLimit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您对战的队伍已达今日失败奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #限制每日执行失败的次数 loseLimit: 2 #执行的失败指令 lose: - 'kill %player%' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' loseLimit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您对战的队伍已达今日失败奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #限制每日执行失败的次数 loseLimit: 2 #执行的失败指令 lose: - 'kill %player%' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
[~] 修复了规则容器中的神兽数量问题 [+] 新增编辑npc的时代等级 World - 根据世代而定 Both - 两者兼可 Dynamax -极巨化 Mega - meag进化 添加位置如下
[+] 更新了新功能规则容器 请更新新的config 或者如下更新配置文件 YAML: Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功' limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限' Rule: blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" Commands: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件' beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗' add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中' #规则容器 支持无限创建 Container: 常规容器: #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 Objects: - 'STONE' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草 #每日几点清空? Times: '4:00:00' Limit: #填写npc队伍名称 1: #限制每日发放次数 limit: 2 #执行的奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' #选择的规则容器 Rule: "常规容器"
[~] 修复了1.16.5版本存入数据时,写入中文,导致无法战斗的bug