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[~] 有些人会卡点击冷却,现在加了一个每45秒清空一次这个冷却,就不用重启了
[~] 修复科学家的化石问题,大小写不一样,之前1.12.2修复了,1.16.5没人反馈
[+] 增加了对努力值增加相关道具没消耗但是依旧触发了美食家技能的判断 [+] 现到达252单项努力值上限和510总努力值上限将不会触发技能
[~] 修复了投喂精灵有概率触发战斗家技能的bug
[~] 修复了由于mod判定问题导致可以刷化石职业点数的bug,现只有洗干净的化石才能触发事件 [+] 新增美食家的黑名单精灵功能,请添加以下配置在 occupation/gourmet.yml文件下 YAML: # 投喂黑名单 blackList: - 'Ditto' blackMsg: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你投喂的精灵在黑名单中!'
# 投喂黑名单 blackList: - 'Ditto' blackMsg: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你投喂的精灵在黑名单中!'
感谢米皮皮的思路和赞助更新 [+] 新增两个职业 科学家与美食家 [+] 科学家: 清洗化石和克隆事件职业 [+] 美食家: 投喂宝可梦食物事件职业 [+] 新增点击商店时的购买冷却 [~] 同时1.16.5用户请注意修改钓鱼技能3如下,需要有宝可梦英文名才能使用 pokemon: - '美纳斯:Milotic' - '哈克龙: Dragonair' - '暴鲤龙:Gyarados' [ ! ] 这两个职业我直接当拓展职业了,由于防止数据异常就没做到职业队伍中了 [ ! ] 本次更新需要更换插件目录文件夹下的gui\jobChoose.yml 最好是删除后直接更换 [ ! ] 如果是更新插件不更新文件导致的报错,我一律开始骂人
[+] 新增papi变量%PokeOccupation_extend% 用于显示拓展职业 [~] 你必须要更新setting/upoccpaution.yml文件才能使用该变量 如下添加一条设置 # 没有拓展职业时papi显示什么 noPapi: '&c&l无拓展职业'
[~] 修复1.16.5改变宝可梦属性技能的报错
[~] 修复1.16.5钓鱼3技能的兼容问题
[~] 如果你的yaml模式下的每日重置有问题就换这个 [~] 我原本修复了这个问题,但是不知道为什么这几次上传的版本(3.2)发现修复后的那部分代码没保存