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本次修复: - 修复1.12.2插件无法正常加载的问题 (因为一些原因, 新插件信誉积分不会有1.12.2版的了)
本次修复: - 修复使用连点器/快速释放精灵可卡战斗 - 修复卡战斗后可无限刷排位积分的问题 - 修复PlaceholderAPI及聊天变量的问题 (以后每周三/周四才会更新插件, 如果有更新, 一周一更)
本次修复: - 将延迟对战改为立即对战 - 修复野外疯狂放出精灵可卡战斗
本次更新: - 新增触发逃离战斗事件 (为信誉积分系统插件做准备) - 修复匹配时可以传送的问题 - 修复于野外精灵PK胜利后判断排位获胜的问题 - 修复跟野外PK时可加入排位赛队列的问题
修复内容: - 修复玩家排位赛崩溃后进服异常问题
本次更新: - 新增授权码校验系统 - 需要X人列队中, 才可匹配成功玩家 - 加入排位赛开关 本次修复: - 传送其他世界, 直接结束战斗不扣分 - 对战中死亡, 精灵血少的一方直接判输 - 对战中退出游戏, 精灵血少的一方的输 - 积分排行榜显示问题 新版 config.yml 文件变动有点大, 1.0.+的用户请参照压缩包内 config.yml 来修改
本次更新: - (修复项) 修复玩家强制退出游戏不扣分的问题 - (修复项) 修复玩家自杀不扣分的问题 - (修复项) 修复无法于NPC进行对战的问题 (提醒) 1.7.10版本需要给 config.yml 新加以下内容 代码: #是否开启退出游戏, 退出游戏方扣除积分 QuitDelPoint: true
#是否开启退出游戏, 退出游戏方扣除积分 QuitDelPoint: true
新增以下内容: - 新增 1.12.2 版的PixelmonPvp - 新增冷却时间变量, %delay%, 可用于冷却提示 - 删除了一些不需要用到的代码
本次更新: - (修复项) 修复插件启动过早, PlaceholderAPI变量失效的问题 - (修复项) 修复冷却时间线程报错的问题
新增以下内容: - 限制相差多少分只增加多少分 - 排位赛冷却时间 - config.yml 内的内容增加注释 - 新增限制只能在哪个直接进行排位赛 - 新增匹配中可输入命令退出匹配 - 新增服务器人数达到多少人才解锁排位赛