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更新内容: + 新增设置不同容器的玩家获胜/失败 命令节点 (位于对应容器yml文件内) ~ 修复检查线程为异步类型可能造成无法执行命令的漏洞
更新内容: 1.12: ~修复某些模组不能参加排位的问题 请重新生成 clauses/example.yml 查看相关改动 1.16.5: 无更新
更新内容: ~ 修复了当匹配队列(1vs1)小于3或者(2vs2)小于5时不进行匹配的问题
更新内容: 1.比赛规则: + 新增对训练家是否携带极巨化/mega/特殊进化 的道具的禁用 ~ 优化了许多关于玩家违反比赛规则的提示。 例: 禁止携带了 xxx 的 精灵/指定精灵 参加比赛 2.对局结果机制: + 新增对于通过作弊方法离开对战后, 对局结果将会延迟计算 (作弊者与其队伍判负) + 新增根据分差对 胜利/失败 积分多的一方/积分少的一方 额外 获得/扣除 积分 例: 200分玩家vs500分玩家 胜: 200分玩家 获得分数: 基础分 + 额外奖励分 负: 500分玩家 扣除分数: 基础分 + 额外扣除分 3.匹配机制: + 新增可根据玩家自身积分差别来进行阶段性匹配 ~ 现在玩家在未匹配到合适玩家时将会一直匹配 例: 段位限制为1 五种段位: 0 100 200 500 处于0~100分玩家将不会匹配到200~500分的玩家 请重新生成1. clauses/example.yml 2. container/default.yml 3. lang/zh_CN.yml 三种文件
更新内容: + 增加了一条消息 + 增加玩家数据存储线程 + pmp state 命令现在可以操作玩家 Points 数据 ~ 修复使用state 命令 del 玩家数据时候的漏洞 ~ 修改 resetdata命令 -> /pmp resetdata <true/false> 重置排位数据<是否重置段位奖励> 1.12: + clauses 规则文件新增 forms 形态禁用功能(与1.16版本一样) ~ 修复了匹配过程中禁止使用命令失效的漏洞 1.16.5: + 新增reset-option 重置设置 (与1.12版本一样) 请自行添加配置或者删除文件让插件生成 1.12可自行去lang文件增加ban-form节点 以及 clauses/xxx.yml 增加 forms节点 ban-form: "&c队伍精灵含有被禁用的形态" 1.16.5可自前往config.yml文件增加reset-option节点 reset-option: date: - "2022-08-01" # 是否重置奖励 reward: true data和 reward前面有俩空格 如果你觉得太长不想看, 就删除你的文件夹,重新生成
更新内容: ~修复精灵不携带物品进入排位会报错的漏洞 1.16.5不用更新
更新内容: + 对于 clauses 中的 heldItems 项配置进行完善 如写 pokemail_wood 即禁止携带木纹邮件 + 更新了wiki内容 更新内容(1.16.5-1.0.7-SNAPSHOT): ~ 对于使用某些arclight核心时, 修复了事件不触发的漏洞
更新内容(1.0.6-SNAPSHOT): ~ 观战gui支持自定义(物品, 名称, 槽位) - config.yml中的WatchGuiTitle删除 + 新增gui/watch.yml 文件 提示: 请让插件重新生成配置, 对观战界面没有要求的可以不用更新
更新内容(2.4.3.5-SNAPSHPT): ~ 修复条件检测器只能检测一个条件 更新内容(1.16.5-1.0.5-SNAPSHOT): ~ clauses 新增 特性禁用/道具禁用/形态禁用/条件检测器 ~ 修复了papi 变量不能正常显示的问题 ~ 修复了观战相关问题 ~ 修复了mega会崩对战的问题 - 支持 9.1.6 版本模组(此后版本依赖于 9.1.6 开发) - zh_CN.yml 内容有更新
更新内容: + 兼容 1.16.5-9.1.0 规则 (规则配置有改动,请解压默认配置进行修改)