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OnlyCard——简单好用的方可梦卡片插件

原创 付费插件 工具 娱乐 OnlyCard——简单好用的方可梦卡片插件 1.0.0

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Arclight
◆ 前置/依赖
无

一款简单好用的方可梦卡片插件(其实也算是物品绑定命令)

命令 作用
/onlycard give <在线玩家> <卡片ID> [数量] 给予玩家卡片
/onlycard reload 重载配置

配置

主配置

YAML:
# 调试模式
debug: false
# 语言,对应 message/<lang>.yml;修改后执行 /onlycard reload。
lang: zh_cn
# 信息提示方式 message/title/action_bar
message_type: action_bar

卡片配置

YAML:
# id 不可重复
example_card:
  # 是否使用语言文件中的默认成功提示;不填写时默认开启。
  tip:
    enable: false
    # enable 为 false 时使用此自定义提示;为空则不提示。
    # 支持 & 颜色及 {player}、{card}。
    message: ""
    # 仅 enable 为 false 且 message 非空时生效:message/title/action_bar。
    # 未填写 type 时沿用主配置 message_type。
    type: title
  # 使用次数 0则不会消耗物品
  count: 0
  # 物品图标
  icon:
    materials: minecraft_paper
    custom-model-data: 0
    # 是否显示附魔光效
    shiny: false
    name: "示例卡片"
    lore:
      - "使用后给予10个钻石"
  # 动作
  actions:
    - "[op]give %player% diamond 10"

变量表

变量 示例或含义
%friendship% / %happiness% 好感度,例:%friendship% + 10
%level% 等级,范围遵循 Cobblemon 配置
%exp% / %experience% 总经验,修改时同步等级
%size% / %scale% 体型倍率,可用小数,至少 0.05
%iv_hp%、%iv_attack%、%iv_defence%、%iv_special_attack%、%iv_special_defence%、%iv_speed% 单项个体值,0~31
%ev_hp%、%ev_attack%、%ev_defence%、%ev_special_attack%、%ev_special_defence%、%ev_speed% 单项努力值,0~252,六项总和不超过 510
%iv_full% 六项个体值,可填一个数或六个逗号分隔的数
%ev_full% 六项努力值,可填一个数或六个逗号分隔的数
%shiny% = yes 闪光,仅支持 =
%alpha% = yes 头目状态,仅支持 =
%mark% + alpha 添加头目徽章,同时设置头目状态;- 删除,= 替换全部标记
%mark% + cobblemon:mark_alpha 其他标记也用注册 ID,多个值用逗号分隔
%aspect% + alolan 形态 aspect,- 移除强制 aspect,= 替换强制 aspect 集合
%form% = Alolan 按当前物种形态名称设置,仅支持 =;通常优先使用 aspect
%ability% = static 设置当前形态能力池中的特性,仅支持 =
%nature% = adamant 性格,仅支持 =,使用注册 ID
%caught_ball% = cobblemon:luxury_ball 修改宝可梦记录的捕获球种,仅支持 =;省略命名空间时使用 cobblemon
%hidden_ability% = yes 设置隐藏特性;no 切回普通特性,仅支持 =

没有示例图

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Kurumi

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2024-11-14
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