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CobbleTask——方可梦任务插件 原版/方可梦全事件检测

原创 付费插件 工具 CobbleTask——方可梦任务插件 原版/方可梦全事件检测 1.0.0

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Arclight
◆ 前置/依赖
Vault,PlaceHolderApi,Cobblemon

CobbleTask 一款简单好用的任务插件

插件特点:

  • Cobblemon事件
  • 原版事件
  • 基于其他插件变量检测
  • 自定义GUI
  • 每 日/周/月 随机/固定任务
  • 自定义系列任务

命令

命令 作用
/ct open <界面名称> 打开任务界面
/ct reload 重载配置
/ct saveitem 将主手物品数据追加保存到插件目录的 item.yml
/ct give <玩家> <任务ID> 为在线玩家接取任务
/ct reset <玩家> [任务ID] 重置指定任务;省略 ID 时重置该玩家全部任务
/ct progress <玩家> <任务ID> <数量> [条件序号] 设置进度;多目标任务必须指定序号,从 1 开始

主配置

YAML:
# 插件主配置
storage:
  type: yml  #数据存储方式 yml 或 sql
  sql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: cobbletask
    username: root
    password: ''
    pool-size: 10

# 语言设置
locale: zh_CN

# 进度自动保存间隔(秒)
save-interval: 300

# 全局自动接取
auto-accept: false

# 重置时间配置
daily-reset-time: '04:00'
weekly-reset-day: MONDAY
monthly-reset-day: 1

示例任务配置

YAML:
# 任务id不可重复支持中英文
id: 原版示例任务
# 任务界面显示名称
name: '&d原版示例任务'
# 任务简介
description:
  - '&7合成一个工作台'
# 任务显示界面排序 不可重复此项决定了任务显示在界面的位置
order: 1
# 重置类型 支持日/周/月
reset-type: NONE
# 是否自动接取
auto-accept: true
# 任务图标 支持CMD值以及宝可梦物品
icon:
  material: CRAFTING_TABLE
  custom-model-data: 0
# 任务条件
conditions:
  - "%craft_item% == minecraft_crafting_table and %count% == 10"
# 前置任务
prerequisites: []
# 后续任务
next-tasks: []
# 是否自动接取后续任务
auto-accept-next: true
# 任务所属任务池
pool: ''
# 任务权重
weight: 1
# 任务奖励介绍
reward-lore: []
# 任务奖励
rewards: []

示例任务链配置

YAML:
# 任务链示例配置
example_chain:
  name: '示例任务链'
  tasks:
    - 示例任务配置

示例界面配置

YAML:
name: 任务示例界面
title: '任务示例界面'
rows: 6
permission: ''

open-sound: cobblemon:pc.on
close-sound: cobblemon:pc.off
click-sound: minecraft:ui.button.click
sound-volume: 1.0
sound-pitch: 1.0

task:
  type: chain
  chains: [示例任务链]
  pool: ''
  status: all
  action: ACCEPT_OR_CLAIM
  slots: [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25]
  lore:
    - '%description%'
    - ''
    - '&f状态: %status%'
    - '&f进度: %progress_1%'
    - ''
    - '&6奖励:'
    - '%reward-lore%'
items:
  prev:
    slot: [45,46,47,48]
    material: PAPER
    custom-model-data: 0
    name: '&e上一页'
    lore:
      - '&7点击查看上一页'
    action:
      type: PREV_PAGE

  next:
    slot: [50,51,52,53]
    material: PAPER
    custom-model-data: 0
    name: '&e下一页'
    lore:
      - '&7点击查看下一页'
    action:
      type: NEXT_PAGE
  back:
    slot: 0
    material: PAPER
    custom-model-data: 0
    name: '&c返回'
    lore:
      - '&7点击返回主界面'
    action:
      type: OPEN_GUI
      gui: 主任务界面

变量表购买后查看插件文档,实在是太多了

图片展示

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Kurumi

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