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[PokeSearch]——宝可梦搜打撤,让玩家享受摸大红的喜悦

原创 付费插件 娱乐 游戏模式 [PokeSearch]——宝可梦搜打撤,让玩家享受摸大红的喜悦 1.0

◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 服务端核心
CatServer
◆ 前置/依赖
Pixelmon

宝可梦搜打撤 (PokeSearch)

一款适用于 Minecraft 1.12.2 混合端(CatServer / Mohist + Pixelmon 模组 / Forge + Spigot) 的玩法插件,深度结合《宝可梦》模组,高度还原“逃离塔科夫”搜刮撤离玩法。


插件介绍

搜刮 · 战斗 · 撤离——带着你的宝可梦,活着走出秘境。

当《宝可梦》遇上《逃离塔科夫》:玩家配置自己的宝可梦小队,携带装备与技能,潜入秘境地图搜刮战利品。地图内危机四伏——你不仅要面对对手的 PvP 对战,还要时刻关注倒计时,在时间耗尽前抵达撤离点完成撤离,才能把搜刮到的宝藏安全带回家,兑换成积分。

核心玩法

  • 搜刮撤离:多张内置地图自动释放、开箱即玩;地图内散布战利品箱,开出物品即折算价值积分;进入撤离区等待倒计时即可安全撤离,倒计时归零则危机重重。
  • 宝可梦对战:玩家间 PvP 对战、精灵技能搭配、个体值培育全还原,对战规则严谨(内置防逃处理,杜绝中途逃战规避)。
  • 精灵养成:主配置自定义队伍上限,默认技能免费、可选技能消耗积分,个体值可编辑定价,一套可深度定制的精灵体系。
  • 积分商城:撤离收获积分,商城兑换钻石、珍珠乃至高级精灵球。

特色亮点

  • 内置地图与示例配置随插件自动释放,开箱即玩
  • 全 GUI 操作(主界面 / 精灵选择 / 技能编辑 / 地图选择 / 商城),零指令上手
  • 所有玩家可见文本均可在 messages.yml 中外部化配置
  • 完整积分、掉落、商城、地图管理系统,管理员可热重载

玩法简介

  1. 玩家通过 /pokesearch 打开主界面:
    • 选择精灵:从 pokemon/ 配置中选用精灵(消耗积分),并可调整个体值(+1 消耗积分)与替换技能(消耗积分,个体值上限 31)。
    • 进入搜打撤地图:从 maps/ 配置中选择地图。
    • 商城兑换:用积分兑换 shop/ 中配置的奖励物品。
  2. 选择地图后进入等待队列,达到地图所需人数时,系统将玩家同时传送到地图世界内的随机安全位置(彼此间距不小于配置值)。
  3. 进入地图后:
    • 打开地图中的宝箱会随机生成对应 item/ 掉落表中的物品;
    • 顶部 BossBar 显示撤离点坐标与剩余时间;
    • 对局中禁止破坏、放置、合成等影响世界的操作;
    • 宝可梦对战中被击败,队伍全部濒死则淘汰:在所处位置生成一个装有该玩家所搜物资的宝箱,随后恢复背包/精灵栏并送回原传送前位置。
  4. 撤离:
    • 进入撤离点区域后开始撤离倒计时,倒计时期间进入对战会中断倒计时;
    • 倒计时结束成功撤离:保留所搜物资,并按物资价值倍率结算积分;
    • 总时间归零仍未撤离:撤离失败,物资清零并按配置可选踢出对局。

前置条件

项目 要求
模组 Pixelmon(宝可梦模组)1.12.2 版本

安装步骤

  1. 将 PokeSearch-*.jar 放入服务端 plugins/ 目录;
  2. 启动服务端,插件会自动创建以下目录并写入示例文件与内建示例世界:
    代码:
    plugins/PokeSearch/
    ├── pokemon/   # 精灵配置(一个 YAML = 一只精灵)
    ├── maps/      # 地图配置
    ├── world/     # 地图世界文件夹(内建示例世界 内置地图 自动释放于此)
    ├── item/      # 地图掉落表(文件名对应地图 id)
    ├── shop/      # 商城配置
    └── points/    # 玩家积分数据(自动生成,勿手动编辑)
    
  3. 按需编辑对应 YAML 并 /pokesearchadmin reload 重载。

指令

指令 说明 权限
/pokesearch 打开宝可梦搜打撤主界面 pokesearch.use
/pokesearch points 查看自己当前积分 pokesearch.use
/pokesearch map 直接打开地图选择界面 pokesearch.use
/pokesearch shop 直接打开商城界面 pokesearch.use
/pokesearchadmin reload 重载全部配置 pokesearch.admin
/pokesearchadmin set <玩家> <数量> 设置玩家积分 pokesearch.admin
/pokesearchadmin add <玩家> <数量> 增加玩家积分 pokesearch.admin
别名:/pokesearch → /ps、/psk;/pokesearchadmin → /psa、/psadmin。

权限

权限节点 默认 说明
pokesearch.use 全部玩家 打开界面、使用玩法
pokesearch.admin OP 重载配置、修改玩家积分

配置文件说明

  • 主配置 config.yml:文件顶部含 lock / key 授权条目(lock 为本机序列号,首次启动自动填充;key 用于启动校验,校验失败将不加载插件),以及默认积分、撤离奖励倍率、淘汰/超时处理等全局选项。
  • 精灵 pokemon/<名字>.yml:一只精灵的 spec、等级、选用价格、个体值上限/加点消耗、技能池与替换价格。
  • 地图 maps/<id>.yml:地图显示名、世界文件夹、所需人数、所需积分、时限、出生点范围、撤离点坐标与倒计时。
  • 掉落表 item/<id>.yml:宝箱填入数量、每个可开出物品的材质、数量、权重与其价值积分。
  • 商城 shop/<id>.yml:可兑换物品、数量、显示名与兑换积分价格。

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