- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
- ◆ 服务端核心
- CatServer
- ◆ 前置/依赖
- Pixelmon
宝可梦搜打撤 (PokeSearch)
一款适用于 Minecraft 1.12.2 混合端(CatServer / Mohist + Pixelmon 模组 / Forge + Spigot) 的玩法插件,深度结合《宝可梦》模组,高度还原“逃离塔科夫”搜刮撤离玩法。
插件介绍
搜刮 · 战斗 · 撤离——带着你的宝可梦,活着走出秘境。
当《宝可梦》遇上《逃离塔科夫》:玩家配置自己的宝可梦小队,携带装备与技能,潜入秘境地图搜刮战利品。地图内危机四伏——你不仅要面对对手的 PvP 对战,还要时刻关注倒计时,在时间耗尽前抵达撤离点完成撤离,才能把搜刮到的宝藏安全带回家,兑换成积分。
核心玩法
- 搜刮撤离:多张内置地图自动释放、开箱即玩;地图内散布战利品箱,开出物品即折算价值积分;进入撤离区等待倒计时即可安全撤离,倒计时归零则危机重重。
- 宝可梦对战:玩家间 PvP 对战、精灵技能搭配、个体值培育全还原,对战规则严谨(内置防逃处理,杜绝中途逃战规避)。
- 精灵养成:主配置自定义队伍上限,默认技能免费、可选技能消耗积分,个体值可编辑定价,一套可深度定制的精灵体系。
- 积分商城:撤离收获积分,商城兑换钻石、珍珠乃至高级精灵球。
特色亮点
- 内置地图与示例配置随插件自动释放,开箱即玩
- 全 GUI 操作(主界面 / 精灵选择 / 技能编辑 / 地图选择 / 商城),零指令上手
- 所有玩家可见文本均可在
messages.yml中外部化配置 - 完整积分、掉落、商城、地图管理系统,管理员可热重载
玩法简介
- 玩家通过
/pokesearch打开主界面:- 选择精灵:从
pokemon/配置中选用精灵(消耗积分),并可调整个体值(+1 消耗积分)与替换技能(消耗积分,个体值上限 31)。 - 进入搜打撤地图:从
maps/配置中选择地图。 - 商城兑换:用积分兑换
shop/中配置的奖励物品。
- 选择精灵:从
- 选择地图后进入等待队列,达到地图所需人数时,系统将玩家同时传送到地图世界内的随机安全位置(彼此间距不小于配置值)。
- 进入地图后:
- 打开地图中的宝箱会随机生成对应
item/掉落表中的物品; - 顶部 BossBar 显示撤离点坐标与剩余时间;
- 对局中禁止破坏、放置、合成等影响世界的操作;
- 宝可梦对战中被击败,队伍全部濒死则淘汰:在所处位置生成一个装有该玩家所搜物资的宝箱,随后恢复背包/精灵栏并送回原传送前位置。
- 打开地图中的宝箱会随机生成对应
- 撤离:
- 进入撤离点区域后开始撤离倒计时,倒计时期间进入对战会中断倒计时;
- 倒计时结束成功撤离:保留所搜物资,并按物资价值倍率结算积分;
- 总时间归零仍未撤离:撤离失败,物资清零并按配置可选踢出对局。
前置条件
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 模组 | Pixelmon(宝可梦模组)1.12.2 版本 |
安装步骤
- 将
PokeSearch-*.jar放入服务端plugins/目录; - 启动服务端,插件会自动创建以下目录并写入示例文件与内建示例世界:
代码:
plugins/PokeSearch/ ├── pokemon/ # 精灵配置(一个 YAML = 一只精灵) ├── maps/ # 地图配置 ├── world/ # 地图世界文件夹(内建示例世界 内置地图 自动释放于此) ├── item/ # 地图掉落表(文件名对应地图 id) ├── shop/ # 商城配置 └── points/ # 玩家积分数据(自动生成,勿手动编辑) - 按需编辑对应 YAML 并
/pokesearchadmin reload重载。
指令
| 指令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/pokesearch |
打开宝可梦搜打撤主界面 | pokesearch.use |
/pokesearch points |
查看自己当前积分 | pokesearch.use |
/pokesearch map |
直接打开地图选择界面 | pokesearch.use |
/pokesearch shop |
直接打开商城界面 | pokesearch.use |
/pokesearchadmin reload |
重载全部配置 | pokesearch.admin |
/pokesearchadmin set <玩家> <数量> |
设置玩家积分 | pokesearch.admin |
/pokesearchadmin add <玩家> <数量> |
增加玩家积分 | pokesearch.admin |
权限
| 权限节点 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
pokesearch.use |
全部玩家 | 打开界面、使用玩法 |
pokesearch.admin |
OP | 重载配置、修改玩家积分 |
配置文件说明
- 主配置
config.yml:文件顶部含lock/key授权条目(lock为本机序列号,首次启动自动填充;key用于启动校验,校验失败将不加载插件),以及默认积分、撤离奖励倍率、淘汰/超时处理等全局选项。 - 精灵
pokemon/<名字>.yml:一只精灵的 spec、等级、选用价格、个体值上限/加点消耗、技能池与替换价格。 - 地图
maps/<id>.yml:地图显示名、世界文件夹、所需人数、所需积分、时限、出生点范围、撤离点坐标与倒计时。 - 掉落表
item/<id>.yml:宝箱填入数量、每个可开出物品的材质、数量、权重与其价值积分。 - 商城
shop/<id>.yml:可兑换物品、数量、显示名与兑换积分价格。