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原创 付费插件 娱乐 游戏模式 [Expedition]——宝可梦远征,支持多类型奖励和UI的远征插件 1.0

◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 服务端核心
CatServer
◆ 前置/依赖
Pixelmon / Vault / PlayerPoints / NyEconomy / luckbox

✨ 远征插件(Expedition)✨

🎮 派出宝可梦,踏上远征之旅! —— 一款专为 Minecraft 1.12.2 + Pixelmon 打造的模拟远征玩法插件。

📖 简介

🛡️ 玩家挑选符合条件的宝可梦派出远征,⏳ 计时结束返回电脑,🎁 收获随机丰厚奖励!

  • 🗺️ 多种远征 —— 每个远征一个配置文件,图标、时长、派出要求、奖励清单全自定。
  • 🎲 奖励丰富 —— 按权重随机抽取,支持 rewards-count 一次发放多种;类型涵盖物品、金币、点券、宝可梦、LuckBox 奖励箱。
  • 💰 经济兼容 —— 原生支持 Vault / PlayerPoints / NyEconomy。
  • 📦 宝箱联动 —— 可通过 LuckBox 插件为玩家打开升级奖励箱。
  • 🏷️ 版本 1.0.0 📍 作者随缘

🚀 安装

  1. 🖥️ 服务端为 Spigot / CatServer(兼容 Bukkit)的 1.12.2,并已安装 Pixelmon 模组。
  2. 📥 将 Expedition.jar 放入 plugins/ 目录。
  3. 🧩 (可选) 经济奖励需安装对应前置:Vault + 经济插件 / PlayerPoints / NyEconomy。
  4. 🧰 (可选) 使用 LUCKBOX 类型奖励需安装 LuckBox,并配置好 LuckBox/Boxes/ 下的箱子。
  5. ▶️ 启动服务器,自动生成 plugins/Expedition/ 目录与默认配置。
  6. 🔑 授权激活:首次启动自动为 config.yml 的 lock 填入本机设备码(此时 key 为空插件不启用)。将设备码(lock)发给作者,作者核对后回发对应授权码(key),填入 config.yml 的 key 后重启即生效。
  7. 📄 停服后,将远征文件放入 plugins/Expedition/expeditions/(一个 .yml 一种远征),重启服务器。

🕹️ 用法

📌 玩家命令

命令 说明
/expedition 🎛️ 打开远征主菜单:开始远征、查看进行中状态、领取已完成奖励

⚙️ 管理命令

命令 说明
/expeditionadmin reload 🔄 重载配置与远征文件

🔐 命令权限表

权限 默认值 说明
expedition.use ✅ 所有玩家 使用 /expedition 远征主菜单
expedition.bypass-requirements 👑 OP 无视派出宝可梦的要求限制
expedition.admin 👑 OP 使用 /expeditionadmin 管理命令
💡 Tip:命令别名友好 —— 玩家可用 /exp、/yz、/expeditionmenu 打开菜单;管理可用 /expadmin、/yzadmin。

🧾 远征配置文件示例

将 plugins/Expedition/expeditions/ 下的 example.yml 当作模板,复制并改名为新远征 id(如 forest.yml):

YAML:
name: "初入森林"
icon: WHEAT_SEEDS
duration-minutes: 2
required-pokemon:
  count: 1
  level:
    min: 5
    max: 100
rewards-count: 1
rewards:
  - type: ITEM
    weight: 50
    items:
      - material: DIAMOND
        amount-min: 1
        amount-max: 3
  - type: LUCKBOX
    weight: 15
    box: example
  • 🎁 奖励 type:ITEM 物品 · MONEY 金币 · POINTS 点券 · POKEMON 宝可梦 · LUCKBOX LuckBox 奖励箱。
  • 🎲 rewards-count:从 rewards 中随机抽取几种发放(不重复、按权重)。
  • ♻️ 修改配置后执行 /expeditionadmin reload 即可生效,无需重启。

🔑 授权说明

本插件使用 设备码 + 授权码 双重锁定,为版权保驾护航。每台服务器的设备码(lock)都是唯一的,授权码(key)由作者签发:

  1. 首次启动后,从控制台日志或 plugins/Expedition/config.yml 中找到设备码(lock)。
  2. 将设备码发送给作者,作者核对后回发对应的授权码(key)。
  3. 将授权码填入 config.yml 的 key,重启服务器即可正常使用。
🌟 佛祖保佑,永无 BUG! 🌟

🛡️ 让每一次远征都充满惊喜!🛡️

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Lv.1 泥土
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2021-12-19
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