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原创 [YuanStatChanges]——一款仅客户端安装就可以优化对战信息的模组,包含状态变化,异常状态,能力变化 1.2

◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 前置/依赖
pixelmon
◆ 模组加载器
  1. Forge

yuanstatchanges

适用于 Minecraft 1.12.2、Forge 14.23.5.2864 和 Pixelmon 8.4.3 的客户端模组,用于显示对战中的宝可梦能力等级变化。

功能

  • 显示攻击、防御、特攻、特防、速度、命中率和闪避率变化图标。
  • 为己方及场上盟友显示中毒、麻痹、冰冻、睡眠和灼伤图标,不显示成就风格提示。
  • 将状态变化图标放在异常状态图标左侧:首枚与异常状态同一行,后续图标向上排列;场地状态接在状态变化图标列上方,无个人状态变化时与异常状态同一行。图标按施加招式属性选择,没有招式来源时使用普通属性。
  • 悬停状态变化图标显示 Pixelmon 状态名称与剩余回合;优先读取日志数字,其余根据常见持续回合显示,无法确定时标为未知。
  • 正负阶段使用对应图标,并以罗马数字显示阶段。
  • 仅己方能力变化显示成就风格提示;对方能力变化不弹提示。
  • 悬停能力变化图标显示能力和阶段;异常状态的持续/估算回合信息可配置显示。
  • 可在配置文件中关闭提示、下降图标或负阶段罗马数字前的负号。

更新日志

1.2(2026-10-20)

  • 新增个人状态变化、天气、场地和部分场地效果图标,按施加招式属性选择贴图;无法识别招式来源时使用普通属性贴图。
  • 状态变化图标从异常状态图标左侧同一行开始向上排列;场地状态接在该图标列上方。
  • 悬停状态变化图标显示状态名称与可获取的剩余回合信息。

配置

首次启动后,在配置目录的 yuanstatchanges.cfg 中修改 general 分类:

  • achievementStyleToast:是否显示己方能力变化提示。
  • useDownTextures:负阶段是否使用下降状态图标。
  • showNegativeRomanNumerals:负阶段罗马数字前是否显示负号,默认关闭。
  • showEstimatedStatusTurns:悬停异常状态时是否显示持续回合或睡眠回合估算,默认关闭。

已知限制

阶段信息来自 Pixelmon 客户端战斗日志。日志只区分提升或降低 1、2、3 阶以上,因此超过 3 阶的变化无法精确还原;没有对应战斗日志的静默变化也无法识别。

其他状态变化依赖 Pixelmon 8.4.3 客户端战斗日志,以及客户端同步的天气和场地字段。Pixelmon 不会同步所有个人状态和持续回合,因此部分效果可能无法识别,剩余回合也可能不准确;不支持的状态不会影响原有能力变化和异常状态显示。

毒、麻痹、冰冻和灼伤没有固定持续回合。睡眠回合数不会由 Pixelmon 同步给客户端;模组根据睡眠日志显示估算范围,缺少日志时显示未知。

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