- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
智能保底机制
- 破坏 64 次 普通幸运方块 → 必出 神兽!
- 可自定义保底次数与目标宝可梦(支持指定具体精灵或从某池中随机)
- 占位符支持:%luckyblock_Floor_配置名%(配合 PlaceholderAPI 显示剩余次数)
防捕捉保护
- 其他玩家 无法捕捉 或 挑战 这些宝可梦,彻底杜绝“偷宠”行为!
| 指令 | 功能 | 权限 |
|---|---|---|
| /luckblock give <玩家> <类型> <数量> | 发放幸运方块 | CblmLuckBlock.give |
| /luckblock check [玩家] | 查看玩家保底进度 | CblmLuckBlock.check |
| /luckblock set <玩家> <类型> <次数> | 手动设置保底计数 | CblmLuckBlock.set |
| /luckblock reload | 热重载所有配置 | CblmLuckBlock.reload |


YAML:
LuckBlock:
# 方块类型(建议用模组方块)
Type: Player_Head
# 方块名称
Name: "&6普通幸运方块"
# 描述文本
Lore:
- "&4宝可梦百分百从中出现!"
#方块类型 支持ItemStack和Skull
BlockType: Skull
#头颅皮肤
Texture: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmE0ZjhiM2JlYWZlNDYzY2MxNWE5ODMxZTliNDMyMGUxMDU1ZGQwMzYyYmVjNzU2NWJjNWQxYjM2NTdhMzFiOCJ9fX0="
# 宝可梦生成相关设置
Setting:
# 生成宝可梦的等级范围1-100
level: 10-50
# 闪光宝可梦触发概率0.1-1.0
shiny: 0.1
# 要生成的宝可梦类型(Normal / Legendary / Mythical /UltraBeast/Scarlet )
spawn: Normal
# 普通精灵3V概率
Normal3V: 0.1
# 异兽3V概率
UltraBeast3V: 0.5
# 幻兽3V概率
Mythical3V: 0.5
# 神兽3V概率
Legendary3V: 1.0
#保底机制 %luckyblock_Floor_default% 变量
Floor: true
number: 64
pokemon: 'Legendary'
Message:
Content:
- "broadcast 玩家 %player% 获得了触发保底获得神兽%pokemon%"
#LuckBlock 被破坏后执行的消息或命令
Message:
command:
# 支持后台命令,%player% 和 %pokemon% 是占位符
- "broadcast 玩家 %player% 获得了在幸运方块开出%pokemon%!"
#全部精灵池
Normal:
- Terrakion:1
- ·····
#幻兽池
Mythical:
- Mew:10
- ·····
#朱紫池
Scarlet:
- Sprigatito:10
- ·····