- ◆ 支持核心
- Spigot
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
插件简介
PixelNotification 是一款专为 Pixelmon 服务器打造的公告插件,让你的服务器欢迎语、活动通知、掉落提示等信息 不再单调!通过简单的 config.yml 配置,即可实现:
显示 宝可梦 2D 头像(如皮卡丘、固拉多)
展示 宝可梦 3D 模型(动态旋转,视觉震撼)
嵌入 任意物品图标(大师球、属性增强剂等)
或仅显示 彩色纯文本公告
YAML:
# 每条公告间隔(秒)
Delay: 5
# 每条公告显示时长(秒)
Time: 3
# 公告图标位置(仅当 ShowType 为 PokemonSprite / Pokemon3D / ItemStack 时生效)
# 可选值(必须全大写):
# LEFT — 图标在左,文字在右
# RIGHT — 图标在右,文字在左
# LEFT_AND_RIGHT — 文字居中,图标左右对称(适合双打等场景)
# CENTERED — 图标在上居中,文字在下居中
Settings:
# === 类型 1: 宝可梦2D精灵图(Sprite)===
announcement_pokemon_sprite:
Location: LEFT_AND_RIGHT
Lines:
- "&d这是固拉多的2D头像"
ShowType: PokemonSprite
PokemonID: "Groudon"
# === 类型 2: 宝可梦3D模型 ===
announcement_pokemon_3d:
Location: CENTERED
Lines:
- "&b这是密勒顿的3D模型"
ShowType: Pokemon3D
PokemonID: "Miraidon"
# === 类型 3: 物品图标(ItemStack)===
announcement_item:
Location: LEFT
Lines:
- "&e这是一个精灵球"
ShowType: ItemStack
# 支持 Bukkit 材料名(如 MASTER_BALL, POKE_BALL, DIAMOND_SWORD 等)
ItemMaterial: "PIXELMON_POKE_BALL"
# 可选:数量(默认1)
ItemAmount: 1
# 可选:自定义名称或Lore(未来可扩展)
# === 类型 4: 纯文本公告(无图标)===
announcement_text_only:
# Location 在纯文本下可选(Pixelmon 会忽略)
Location: LEFT_AND_RIGHT
Lines:
- "&a欢迎来到服务器!"
- "&c请遵守规则,禁止作弊!"
ShowType: TextOnly # ← 这里必须单独一行,且值仅为 "TextOnly"
指令
| 指令 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|
| /pac reload | pixelnotification.reload | 重载配置 |