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CobblemonBattleVictoryReward— 方可梦野外对战胜利后概率执行命令[1.21.1]

原创 娱乐 游戏模式 方块宝可梦 CobblemonBattleVictoryReward— 方可梦野外对战胜利后概率执行命令[1.21.1] 1.0.0

没有下载权限
◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Spigot
◆ 前置/依赖
Cobblemon模组
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
为拉动同行一起开方可梦,本插件免费发布为大家使用,回馈方可梦社区。

这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight

1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner

证明插件的稳定性:
当前测试环境为:Arclight-1.0.0
测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的]
(此服务器目前拥有极巨化、钛晶、Mega等完善对战系统,同时拥有玩家2V2组队对战等玩法)


1742559310941.png


配置文件:
(Count是累计次数,超过这个次数会执行累计奖励里面的东西,没超过这个次数会执行普通奖励里的东西)
(Chance是一个1-100的可以带小数的数字,对应概率为1%-100%)
(这里的World是一个列表,可以填一堆世界)
(这里的类似于RewardKeyX的是键值,填什么都无所谓,键值对应的是一个列表,如果随机到这个键的话,会按照这个键下方的命令顺序执行)
1742559089288.png


插件使用效果:
(第一个是达到了累计次数,第二个是普通触发)
1742559026940.png

最新更新

  1. 修复一个提示错误

    修复了一个提示错误

最新评论

laodai

Lv.1 泥土
2020-03-29
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希望能支持一下NeoForge

Mutimc

Lv.1 泥土
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2020-01-16
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分量太大,一个人吃不完,这次的薯条不是很大,都是碎的,但是很好吃
Akita
Akita
这说的什么啊