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RemovePixelmonSomeEdit—旨在修复重铸1.21目前存在的恶性BUG和添加被移除掉的热门功能的附属MOD [Neoforge1.21.1]

原创 工具 重铸宝可梦 RemovePixelmonSomeEdit—旨在修复重铸1.21目前存在的恶性BUG和添加被移除掉的热门功能的附属MOD [Neoforge1.21.1] 1.6.5

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
随便
版本:1.21.1,加载器:Neoforge,明确支持 Pixelmon9.4.0 及其以上版本


需要服务端和客户端同时安装,这样会避免很多问题,谢谢支持!
[帮忙宣传该模组,无论是自媒体还是论坛什么的,可以直接截图给我,会优先支持你提交的BUG修复,也可以为你服务器修复bug]

当你看到这里的时候,你就已经拥有此MOD的分发权利和宣传权利和使用权利,只要是用于非盈利活动,我都会默认允许,并且感谢大佬们帮忙分享和宣传,本平台不是唯一发布地址,可间接帮忙申请多平台。

模组功能:

1.这个模组一个功能就是把Pixelmon模组下载Servers.dat的方法写空了,因为在国内连不上他们的服务器,下载不了他们的servers.dat,于是游戏就崩了。。。。

2.模组的第二个功能就是修复观战客户端直接掉线和炸了的问题(接受完整的var32,此问题会出现在)。

3.官方改动了也没有用的掉帧修复:重新添加回究极空间掉帧问题的修复。

4.新增场外进化、场外极巨化、场外太晶化的支持,而且可以组合使用(进入对战或者收回失效)。

5.新增牧场,使用逻辑与1.16.5(9.0.6版本及其以前)、1.12.2完全一致,而且不影响现在的PixelmonDayCare,但是那些原版的沙漏是通用的(手持右键牧场)即可,钻石沙漏我自己加了个规则(
可以无视任何地形进行繁殖),但是精灵V的逻辑还是DayCare的。

6.对于旧版本(1.12.2、1.16.5)的
开发者往1.21.1移植牧场插件的时候,把这个MOD当成依赖,本模组提供了以前API完整的BreedEvent位于:
import akita.removepixelmonsome.ranch.event.breed.BreedEvent;
事件功能介绍:

子事件是否可取消触发时机特有字段 / 可修改项
AddPokemon✅玩家往牧场放入精灵时ServerPlayer player、Pokemon pokemon;取消则拒绝放入,精灵留在原 PC
MakeEgg✅两只精灵好感满级、即将产蛋时Pokemon parent1/parent2、Pokemon egg(getEgg()/setEgg() 可替换产物);无论取消与否双方好感清零
CollectEgg❌玩家领取牧场里的蛋时Pokemon egg(setEgg() 可替换实际进玩家存储的蛋)
EnvironmentStrength❌单只精灵环境繁殖强度算完时Pokemon pokemon、float breedingStrength(0~2,NONE=0/LOW=0.5/MEDIUM=1/HIGH=1.5/MAX=2,可改)
BreedingTicks❌每个繁殖判定周期Pokemon pokemon、int breedingTicks(可改)、boolean ovalCharm
Break(这个是我自己加的,原版没有)✅玩家挖掘牧场方块时ServerPlayer player(破坏者);默认对非主人取消,监听者可 setCanceled(false) 放行
BreedingLevelChanged❌精灵繁殖好感度 0~ 满级变化时Pokemon pokemon、int oldLevel、int newLevel(setNewLevel() 可覆盖)

7.对于开发者,我自己还加了一些事件位于:
import akita.removepixelmonsome.ranch.event.ranch.RanchEvent;
事件功能介绍:

子事件是否可取消触发时机特有字段 / 可修改项
OpenScreen✅主人右键牧场、即将打开管理界面前ServerPlayer player、BlockPos clickedPos;取消则不打开
CloseScreen❌牧场管理界面关闭时ServerPlayer player
RemovePokemon✅玩家在 PC 管理界面点牧场槽位、取出精灵回 PC 前ServerPlayer player、Pokemon pokemon、int slot;取消则拒绝取出
HourglassUse✅手持沙漏右键命中自己牧场、尚未消耗道具时ServerPlayer player、HourGlassType type(COPPER/SILVER/GOLD/DIAMOND)、boolean success(dry-run 预判,get/set 可改);取消则不消耗沙漏、不触发生蛋
Upgrade✅手持牧场升级工具选好方向、真正 +1 范围前ServerPlayer player、int oldRange、int newRange(setNewRange() 可覆盖最终范围);取消则不升级、不消耗道具
Claim❌牧场无主时,主人右键 / 喂沙漏首次认领 "放置即归属"ServerPlayer player
ForeignerInteract✅非牧场主人右键牧场ServerPlayer player;默认 cancel=true(拒绝 + 提示 "这是属于 % player% 的牧场"),监听者 setCanceled(false) 放行
RangeChanged❌升级成功、实际生效范围变化后int oldRange、int newRange

8.百变怪产蛋严格受到Pixelmon全局Config约束,这个不用担心。

用法介绍:

一、场外模式介绍:(可以在config/removepixelmonsome/config.json里面修改信息提示)

无动画:你们都知道进化如果有动画开巢穴炸出精灵的那些BUG怎么刷精灵的吧,我就不说了,所以故意删除了场外进化的所有动画,直接变!这样不会引入多年屎山流出来的BUG。


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二、精灵牧场:

不与DayCare系统产生任何冲突(可以在config/removepixelmonsome/config.json里面修改设置信息)

说明:遵循1.16.5-9.0.6牧场移植

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牧场升级装置需要SHIFT+右键牧场打开升级方向的界面:


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对于中文的小白腐竹给他们的牧场配置详解:
键值默认值作用
allowBreedingtrue总开关。false 时整个牧场繁殖功能停用(对应 9.0.6 allowBreeding)。此选项是为了那些喜欢场外而不喜欢牧场的服主或者玩家准备的。场外进化是模组的根,不给开关,如果连场外都不喜欢,那安装这个模组意义不大。
useBreedingEnvironmenttrue是否启用环境判定(对应 useBreedingEnvironment)。true 时好感度提升受周围环境影响;钻石沙漏无视此开关,仍可直接产蛋。
allowRanchExpansiontrue是否允许用升级道具扩展牧场范围(对应 allowRanchExpansion)。false 时升级工具无效。
maxCumulativePokemonInRanch0玩家通过所有牧场累计可存放 / 领取的精灵(蛋)总数上限,0 = 不限制(对应 maxCumulativePokemonInRanch)。
numBreedingLevels5好感度等级上限(对应 numBreedingLevels)。两只精灵好感度满级即产蛋;值越大越难繁殖。
breedingTicks200基础繁殖心跳间隔(tick,20 tick = 1 秒)。每隔这么多 tick 做一次好感度提升判定(对应 breedingTicks)。
baseRange4牧场初始活动范围半径(格)。精灵在这个半径内活动、判定环境。
maxUpgrades12牧场范围最多可升级次数(对应 maxUpgrades)。
upgradeRangeBonus1每次升级增加的半径格数(对应 upgradeRangeBonus)。满级半径 = baseRange + maxUpgrades × upgradeRangeBonus。
breedingChanceMultiplier0.5每个繁殖心跳内好感度提升的概率系数:实际概率 = 环境适配度 (0~1) × 此值。越大繁殖越快。
eggCollectMessage你从牧场获取了{pokemon}的蛋玩家领取蛋后发到聊天栏的消息,变量 {pokemon} 会替换为蛋的物种名。

最新更新

  1. 修复好感度逻辑,此逻辑目前已经正常工作。如果你的客户端安装的是1.6.2及其以上的版本,那么你只需要更新服务端那边即可。

    生蛋需要满足以下条件 1.allowBreeding=true(config 开着) 2.两只精灵都在、能繁殖、牧场还没蛋;...
  2. 修复沙漏扣除异常的问题

    如果你的客户端安装的是1.6.2及其以上的版本,那么你只需要更新服务端那边即可。
  3. 修复了一点问题

    修复:不是牧场主人但是能打开界面查看牧场主人放了什么精灵的小BUG(即使他不能操作,但是自己的牧场能让人看放的啥,就是不舒服的)。 。。不是大问题。。

最新评论

ciyan

Lv.1 泥土
2025-07-17
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大佬大佬这个放到服务端上面会启动不了
Akita
Akita
第一版我不敢让你们扔到服务器直接测试,毕竟这东西第一版肯定不可能没有问题,所以第二版更新的时候才会可以服务器

Scroogezzz

Lv.1 泥土
2025-11-20
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大佬遇到过个别人对战会崩溃的情况吗
Akita
Akita
啥,这是啥毛病,你有crash report吗 加我好友发给我 我给你分析一下

suilv

Lv.1 泥土
2025-12-15
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为什么我的技能回忆师的界面是一片空白
Akita
Akita
那是重铸模组的事,不关我的事

654

Lv.1 泥土
2025-08-04
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大佬,9.3.9加1.1.1,打巢穴会崩,不加巨兽斩打巢穴会崩
Akita
Akita
这个模组只支持到9.3.8,因为9.3.9有恶性bug

siyi123

Lv.1 泥土
2025-08-03
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大佬,最新版的官方9.3.8修复虫洞我用了还是会掉帧,只比之前掉个位数的多了五十帧差不多,但是用你的1.08版本还是一百多正常帧
Akita
Akita
没事只要是 掉的少了就算官方修了

okl

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2025-09-04
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大佬,精灵没有模型这个能修复吗
Akita
Akita
不能

百灵鸟

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2024-08-28
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召唤阿尔宙斯崩溃和观战崩溃有解决办法吗
Akita
Akita
观战崩溃直接装这个mod 召唤的请提供日志

xyfzd04

Lv.1 泥土
2025-08-31
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怎么下载以前的版本呀?
Akita
Akita
历史里面

iloveweiyou

Lv.1 泥土
2025-08-23
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你好,我看哔哩哔哩说更新1.0.9版本了。来下载还是1.0.8
Akita
Akita
推送了没保存,我晚点重新推一下

百灵鸟

Lv.1 泥土
2024-08-28
11
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236 金锭
下界道馆崩溃修了吗?
Akita
Akita
已修复