- ◆ 支持核心
- Spigot
- ◆ 插件前置
- Cobblemon模组
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
为拉动同行一起开方可梦,本插件免费发布为大家使用,回馈方可梦社区。
这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight
1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner
证明插件的稳定性:
当前测试环境为:Arclight-1.0.0
测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的]
(此服务器目前拥有极巨化、钛晶、Mega等完善对战系统,同时拥有玩家2V2组队对战等玩法)
配置文件:
(Count是累计次数,超过这个次数会执行累计奖励里面的东西,没超过这个次数会执行普通奖励里的东西)
(Chance是一个1-100的可以带小数的数字,对应概率为1%-100%)
(这里的World是一个列表,可以填一堆世界)
(这里的类似于RewardKeyX的是键值,填什么都无所谓,键值对应的是一个列表,如果随机到这个键的话,会按照这个键下方的命令顺序执行)
插件使用效果:
(第一个是达到了累计次数,第二个是普通触发)
这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight
1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner
证明插件的稳定性:
当前测试环境为:Arclight-1.0.0
测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的]
(此服务器目前拥有极巨化、钛晶、Mega等完善对战系统,同时拥有玩家2V2组队对战等玩法)
配置文件:
(Count是累计次数,超过这个次数会执行累计奖励里面的东西,没超过这个次数会执行普通奖励里的东西)
(Chance是一个1-100的可以带小数的数字,对应概率为1%-100%)
(这里的World是一个列表,可以填一堆世界)
(这里的类似于RewardKeyX的是键值,填什么都无所谓,键值对应的是一个列表,如果随机到这个键的话,会按照这个键下方的命令顺序执行)
插件使用效果:
(第一个是达到了累计次数,第二个是普通触发)