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PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5]

晓风A 升级了 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] 的新版本:

更新版本 3.4

[+] 新增指令/po rto <玩家> 打开转职界面
[+] 该职业界面通过消耗道具来进行判断是否允许转职
[+] 新增判断转职的职业是否和他自身的职业相同
[+] 更新此版本请确保config.yml与下方一致
YAML:
Messages:
  reload: '&b&l[职业系统] &a➠ &f插件重载成功'
  success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f职业选择成功!'
  strikeSuccess: '&b&l[职业系统] &a➠ %skill%&f触发成功!'
  getPoints: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你获取了&e%points%&f点职业点数'
  inputWrong: "&b&l[职业系统] &a➠ &f你输入的格式错误"
  noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您没有权限!'
  noOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f没有该职业!'
  noPlayer: '&b&l[职业系统] &a➠ &f该玩家不在线!'...

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晓风A 升级了 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] 的新版本:

更新版本 3.5

[+] 新增指令/po exo <玩家> 打开拓展职业界面
[+] 指令权限 po.extendOpen
[+] 更新时请你保证setting目录下的upOccupation.yml与下面的配置一致
YAML:
# 当玩家拥有什么权限时才能触发该功能?
# 触发的功能指的是点击这个按钮的权限
permission: po.upOccupation

noJobNoExtend: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请先选一个主职业再拓展职业!'
noSameJob: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你的主职业已为该职业了!'
alreadyChoose: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你已经选择了该职业了!'
chooseSuccess: '&b&l[职业系统] &a➠ &f拓展职业成功->%job_name%'
noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你没有拓展职业的权限!'
noHasExtend: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你没有拓展的职业!'...

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晓风A 升级了 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] 的新版本:

更新版本 4.0

感谢米皮皮的思路和赞助更新
[+] 新增两个职业 科学家与美食家
[+] 科学家: 清洗化石和克隆事件职业
[+] 美食家: 投喂宝可梦食物事件职业
浏览附件10266浏览附件10267
[+] 新增点击商店时的购买冷却
[~] 同时1.16.5用户请注意修改钓鱼技能3如下,需要有宝可梦英文名才能使用
浏览附件10268
pokemon:
- '美纳斯:Milotic'
- '哈克龙:Dragonair'
- '暴鲤龙:Gyarados'


[ ! ] 这两个职业我直接当拓展职业了,由于防止数据异常就没做到职业队伍中了
[ ! ] 本次更新需要更换插件目录文件夹下的gui\jobChoose.yml 最好是删除后直接更换
[ ! ] 如果是更新插件不更新文件导致的报错,我一律开始骂人

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晓风A 升级了 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] 的新版本:

更新版本 4.1

[~] 修复了由于mod判定问题导致可以刷化石职业点数的bug,现只有洗干净的化石才能触发事件
[+] 新增美食家的黑名单精灵功能,请添加以下配置在 occupation/gourmet.yml文件下
YAML:
# 投喂黑名单
blackList:
  - 'Ditto'
blackMsg: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你投喂的精灵在黑名单中!'

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