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ChallengeMission -- 强大的自定义任务系统(支持宝可梦)

dixiaomai

Lv.1 泥土
初级创作者
2022-08-31
22
0
0
钻石
0.00 钻石
金锭
1,102 金锭
dixiaomai 提交新资源:

PixelmonTasks -- 强大的自定义宝可梦任务系统(未来可期) - 可以自定义设置每日 捕捉 击败 繁殖 喂养 Boss 的宝可梦宝可梦任务!

前言:插件对你有帮助请给予5星好评,没有反馈作者没有动力更新,想要给插件建议和及时反馈可以加入群聊 605567487 作者偶尔看一下社区。
前言:这是免费插件,目前插件的功能和设计没有开发完。
建议:配合 TrMenu v3 来使用,作者只提供一个 TrMenu v3 菜单的模板,可以根据自己的需求来修改!

命令:/pt daily data <player> <set> <dataName> <value>...

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dixiaomai 升级了 ChallengeMission -- 强大的自定义任务系统(支持宝可梦) 的新版本:

ChallengeMission-1.2 优化与任务更新!

Markdown (GitHub flavored):
# 优化
- 优化了任务的多线程逻辑,应该不会出现线程安全问题(如果有请及时联系修复)。
---
# 任务(新增)
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.pokemonLevelUp%           精灵升级
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.experienceGain%           获得经验
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.beatTrainer%              打败训练家
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.playerActivateShrine%     激活三鸟祭坛
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.berryEventPickBerry%      采摘树果
1. %chm_getStats_<文件名称>.<任务名称>.apricornEventPickBerry%   采摘球果
1...

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