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CobblemonGrassSpawn-指定世界坐标草丛生成宝可梦,自定义概率 - 自定义世界坐标草丛生成宝可梦并自动发起战斗,可以用来做训练场或者更多
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CobblemonGrassSpawn-指定世界坐标草丛生成宝可梦,自定义概率 - 自定义世界坐标草丛生成宝可梦并自动发起战斗,可以用来做训练场或者更多
配置文件:
message:
encounter-message: '&a你穿过了草丛,遇到了一只 &e%pokemon%&a!'
setting:
#触发全局宝可梦的概率(0.0 ~ 1.0)
spawnchance: 1.0
regions:
# 所在世界名称(主世界)
- world: world
#通过指令/cmgs setLoc1设置第一个点
x1: -25
y1: 68
z1: -20
#通过指令/cmgs setLoc2设置第一个点
x2: -19
y2: 74
z2: -12
cooldown: 30 #刷新冷却时间(秒)
shiny-chance: 50 #该区域闪光宝可梦的出现概率
level: "1-50" #等级范围
pokelist: # 当前区域内可刷的宝可梦及权重
- pikachu:10
- ditto:5
- world: world_nether # 下界世界名称
#通过指令/cmgs setLoc1设置第一个点
x1: -25
y1: 68...
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