XiaoCaoAwA 升级了 XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![1.21.1] 的新版本:
修复权重为0的宝可梦 可以被强制刷新出的bug
阅读此次升级的详细信息...
修复权重为0的宝可梦 可以被强制刷新出的bug
修复权重为0的宝可梦 可以被强制刷新出的bug
阅读此次升级的详细信息...
修复权重为0的宝可梦 可以被强制刷新出的bug
重构了代码 修复了N个不为人知的bug
%legendaryspawner_nospawn_count% 当前刷空计数
%legendaryspawner_nospawn_max_count% 刷空计数上限
修复N个bug
# 最小刷新时间(秒),防止刷新时间变成负数或过小
minDuration: 60
兼容1.7
重构插件
支持Arclight以及Youer核心
不再将功能进行压缩到一个插件里 实现模块化
修复上下页反了的问题
修复上下页ui的问题 新增vec群组服的配置 更加明了
新增bossbar actionbar的附属插件 ui文件重新上传(上传错了)新增api
1.修复 倒计时刷神时 刷新成功也会引起刷新失败的bug (属于逻辑写反了我日 找了半天)
2.更新三条指令
3.优化bossactionbar附属插件YAML:/leg viewspawn <玩家> 强制生成随机全局神兽(不会经过条件过滤)" /leg currentspawn <玩家> 强制生成当前地形神兽(只经过地形条件过滤)" /leg treload 重载配置并重置时间"
Q.另外说一下 有些大佬说 更新一个覆盖原版神兽刷新的功能
A.这个并不好做,因为禁用不了数据包的传奇宝可梦 (本体是没有传奇宝可梦刷新的) 这个得想到更好的方案才能进行 麻烦大佬辛苦等一阵子了
修复bossbar显示别人变量的问题
修复刷神刷空不提示的问题
修复内容
1.修复bossbar 未清理完导致的 重启服务器或者reload会出现 卡bossbar血条的问题
2.修复vc插件 导致的时间数值超标 秒刷神兽的问题
更新内容
1.更新玩家在线时长条件
2.更新接管刷神 取消本体模组的刷神的功能YAML:# 在线时长 (秒) # 玩家在线时长低过此值则被过滤 不能参与刷新 # 设置为0则关闭 onlineTime: 0
3.新增/leg checkspawn 查看当前地形可刷新神兽 (老演员回来了!)YAML:# 接管刷神 取消本体模组的刷神功能 takeover: false
修改内容
1.将挂机功能移动到config.yml里
2.将bossbar actionbar的功能 单独一个文件夹YAML:# 挂机时间 (秒) # 挂机时间超过此值则被过滤 # 设置为0则关闭 time: 10
3.修正了ui.yml配置 使传奇宝可梦信息界面显示群系(哈哈哈哈 失误了这个)...
修复内容
修复vc群组服务器 空生成时 不执行空生成的指令