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Bukkit KeepFight ---- 继续战斗 [1.12.2|1.16.5] 1.3.3-第三次修正

没有购买权限 (200 金锭)
◆ 支持核心
CatServer
◆ 插件前置
FICore
介绍:
也就只是让玩家实现不需要退出对战,做到解决卡战斗的问题。
更好的解释

1.3版本之后的介绍并没有,图片效果也不是下方的,具体效果就是让玩家重新选择技能,实现重新发送数据包给服务器,且需要依赖FICore

图片:
1690365627247.png


指令:
keepfight -------- 卡战斗的时候使用这个指令即可
也可以用kf作为指令
kf [可用参数 rs eb ]
rs用来所有玩家重选技能(理清楚关系后就不会觉得这个方式有问题)eb是卡0血的时候用的

其他:

12和16都可以用
不给我评分,我直接再砸一次太庙~哼!,gan,老发错插件,不建了,服务器内给我烧电子香吧
作者
FullIdle
价格
200 金锭
下载
157
查看
2,614
首次发布
最后更新
评分
4.86 星 7 星

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最新更新

  1. 麻了此次都是打包出错

    细看什么啊你,™的就不是我的错,不是我的错不是我的错! 虽然配置可能有问题,虽然是我写的,但是不是我的错! 八嘎! 这次要是还报错,那就报错...
  2. 更新1.3

    我忘记了。。。 不过应该是改了指令 写插件主页内了
  3. 同时支持2个版本

    没有什么改动,也不确定是否有问题

最新评论

Brother, you smell so good
FullIdle
FullIdle
你认真得?你突然不说中文我感觉怪怪的
name: ${rootProject.name}
main: ${group}
version: ${version}
description: 继续战斗
api-version: 1.16
depend:
- 'FICore'
commands:
keepfight:
description: 指令
aliases: [kf,keepf]

你的plugin.yml文件有误,没有自动替换
作者大大,有个bug,抓神卡战斗丢球会继续卡,脱战的话概率是一起算的,能出好几只神
FullIdle
FullIdle
听不懂加qq 2675423979
大佬这个模式具体是什么用途可以写明一下么,表示新来的不知道啊
FullIdle
FullIdle
三种对于的是 重新发送数据给玩家让两个玩家同步,
第二个是更新对局中所有的数据
第三种是强制让玩家打开主界面,这个主界面就是玩家选技能的界面(除非前两个用不了不然就不用最后一个)
第一个消耗最小,小到没有压根没消耗
第二个 玩家数量,玩家精灵数量都会更新,所以是数量越多消耗越大,
第三个的话消耗有点,但是不多,和第一个大点点而已
能不能兼容下捕捉精灵卡住,亲测了,捕捉精灵卡住,输入指令有用,但是接下去用球捕捉还是卡住,继续输入,继续抓,继续卡。
FullIdle
FullIdle
能的话,你可以录个视频,发我qq 2675423979
大佬,问一下能不能就是说 指令简化一下,会更好嘞 比如说指令是/kf 不然太长他们玩家输入会特别麻烦
FullIdle
FullIdle
1.1版本不就是kf为指令么?
己方精灵血量归0时卡战斗的时候,输入指令解除没用....
FullIdle
FullIdle
对方选择下一只出场精灵了么,是不是没有选啊