- ◆ 支持核心
- Spigot
- ◆ 插件前置
- 可选Placeholderapi
1.20.2需要java17运行,可供选择的核心有:Arclight,Mohist,后续插件将持续更新1.20.2和1.12.2,放弃1.16.5
modern:需要forge支持,可运行在mohist,Arclight等核心.
legacy:支持Arclight1.16.5-2.0.7,Magma1.16.5和 Mohist1.12.2或1.16.5和Catserver1.12.2或者1.16.5
创作灵感:
来自一个腐竹的投稿,所以发布的版本只能是经过功能删减的精简版喽.
[精简版只是删除了每日挑战次数限制和NPC战术调整]
如果您安装了PAPI则可以使用变量来显示概率,比如放在全息字或者计分板上,变量为:
0. 个人胜利数目 - %akitamirrorbattle_victory%
1.个人失败数目 - %akitamirrorbattle_defeat%
配置文件:
效果展示:
0.开启与镜像的自己对战
1.直接开打,使用的是NPC训练家托管另一个AI,发布版的不能调训练家属性,训练家除了精灵是1:1复制的你的之外,战术等等是随机的,发布版不可调,但是都是随机的影响不大.
2.打完后执行XXX命令,这个看自己发挥吧,公告啥的也是,感谢支持
命令及其权限:
amb start [权限需要在config里面自己配置,具体请自行配合菜单发挥] #启动镜像对战命令
amb reload [AkitaMirrorBattle.admin] # 重载命令
注意:允许未经作者同意情况下转载至其他论坛
modern:需要forge支持,可运行在mohist,Arclight等核心.
legacy:支持Arclight1.16.5-2.0.7,Magma1.16.5和 Mohist1.12.2或1.16.5和Catserver1.12.2或者1.16.5
创作灵感:
来自一个腐竹的投稿,所以发布的版本只能是经过功能删减的精简版喽.
[精简版只是删除了每日挑战次数限制和NPC战术调整]
如果您安装了PAPI则可以使用变量来显示概率,比如放在全息字或者计分板上,变量为:
0. 个人胜利数目 - %akitamirrorbattle_victory%
1.个人失败数目 - %akitamirrorbattle_defeat%
配置文件:
效果展示:
0.开启与镜像的自己对战
1.直接开打,使用的是NPC训练家托管另一个AI,发布版的不能调训练家属性,训练家除了精灵是1:1复制的你的之外,战术等等是随机的,发布版不可调,但是都是随机的影响不大.
2.打完后执行XXX命令,这个看自己发挥吧,公告啥的也是,感谢支持
命令及其权限:
amb start [权限需要在config里面自己配置,具体请自行配合菜单发挥] #启动镜像对战命令
amb reload [AkitaMirrorBattle.admin] # 重载命令
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