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MirrorBattle 一 镜像之战,与你自己的宝可梦对战吧![1.20.2/1.20.1/1.12.2/1.16.5]

Bukkit MirrorBattle 一 镜像之战,与你自己的宝可梦对战吧![1.20.2/1.20.1/1.12.2/1.16.5] 1.0.3

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot
◆ 插件前置
可选Placeholderapi
1.20.2需要java17运行,可供选择的核心有:Arclight,Mohist,后续插件将持续更新1.20.2和1.12.2,放弃1.16.5
modern:需要forge支持,可运行在mohist,Arclight等核心.
legacy:支持Arclight1.16.5-2.0.7,Magma1.16.5和 Mohist1.12.2或1.16.5和Catserver1.12.2或者1.16.5


创作灵感:
来自一个腐竹的投稿,所以发布的版本只能是经过功能删减的精简版喽.
[精简版只是删除了每日挑战次数限制和NPC战术调整]


如果您安装了PAPI则可以使用变量来显示概率,比如放在全息字或者计分板上,变量为:
0. 个人胜利数目 - %akitamirrorbattle_victory%
1.个人失败数目 - %akitamirrorbattle_defeat%

配置文件:
4(K~CDJ1TX{7)SF6BYT1BFP.png


效果展示:
0.开启与镜像的自己对战
7WU(_%AD{Y75CGL8KM35DQE.png


1.直接开打,使用的是NPC训练家托管另一个AI,发布版的不能调训练家属性,训练家除了精灵是1:1复制的你的之外,战术等等是随机的,发布版不可调,但是都是随机的影响不大.
NM]4KW8RSYR1%3A9)I[K$5N.png


2.打完后执行XXX命令,这个看自己发挥吧,公告啥的也是,感谢支持
1[OQI6(~HKZ253SI1O8UMPH.png




命令及其权限:
amb start [权限需要在config里面自己配置,具体请自行配合菜单发挥] #启动镜像对战命令
amb reload [AkitaMirrorBattle.admin] # 重载命令


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Akita
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最新更新

  1. 1.20.2

    1.20.2
  2. 只更新了1.16.5,其他版本不用管

    请删除配置文件重新生成 新增技能黑名单,技能名不知道的去扒汉化文件去.
  3. 1.0.3

    1.20.1版本: 其他版本请忽略本次更新.谢谢配合...

最新评论

作者,为什么胜利场数的变量使用不了?我用的版本是1.20.1
Akita
Akita
哈哈1.20可能没做哈哈
对的!作者 1.12版本 重开一次会出现 : 这不是一个有效的插件哦!
刚加上可以用的! 重启就出现识别不出来了!

作者插件非常赞!!!!!
Akita
Akita
1.12已经很久没更新了,基本上不推荐使用,修复方法,只需要你手动打开plugin.yml自己加上两行
depend:
- PlaceHolderApi
就行了
楼主可不可以给加一个限制 禁止某些技能或者宝可梦重复 这样的话玩家带几个只有一个自爆技能的宝可梦来回切换 npc直接就连续自爆然后玩家就赢了
楼主有时候插件加载不到 有时候却可以
Akita
Akita
给别人差评的时候多想想自己的问题吧,还没见过这么离谱的评论