- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- AyCore(1.12.2-1.2.0 1.16.5-9.0.3 1.20.2-1.2.0)(必须) PlaceHolder(可选)
- ◆ 游戏版本
- CatServer(1.12.2 1.16.5) Mohist1.20.2
前言 |
插件指令权限 |
插件指令截图 |
插件PAPI变量 |
- 本插件未经允许禁止转载
- 本插件购买后需向作者获取插件授权(QQ:1258883168)
- 插件售后交流群: 928752729
- 贴图放不了太多更多内容望你购买插件来体验吧!
- 加载插件请重启服务器,不支持热加载(Pluginman可以),加载前请装好必须的前置插件
- 插件玩法灵感来自于奥奇传说竞技场(或公主连结竞技场)
- 在玩家加入竞技场后,排名会位处最后,同时上传当前队伍到后台
- 玩家可以通过挑战比自己排名高的玩家来提升自己的排名
- 挑战即为挑战那个玩家的队伍,当然这个队伍是由npc来操作的,实现了自动化
- 免去了需要两人同时在线的烦恼
- 可以作为一个常驻玩法放在服务器内
- 奖励排名结算为当日重置奖励限次的时间
插件指令权限 |
- prp.join -> 加入权限
- prp.reload -> 重载权限
- prp.open -> 打开界面权限
- prp.get -> 获取奖励权限
YAML:
Commands:
join: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f/prp join <玩家> 将当前队伍加入竞技场'
open: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f/prp open <玩家> <页数> 打开竞技场界面'
get: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f/prp get <玩家> 领取今日的竞技场排名奖励'
reload: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f/prp reload 重载插件'
give: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f/prp give <玩家> <次数> 给玩家增加挑战次数'
Messages:
wrong: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您输入的格式有误'
permission: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您没有权限'
joined: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f已将您的队伍加入竞技场,您当前的排名是第%count%名'
wined: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您打赢了%beat%玩家,你的排名上升到➠%count%,您今日还剩%times%次挑战次数'
lose: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f很遗憾您失败了,排名没有发生变化,您今日还剩%times%次挑战次数'
noBeat: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您不能挑战比自己排名低的玩家'
reload: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f插件重载成功'
zero: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f输入的数字请勿低于或者等于0'
same: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您不能攻击自己的队伍'
get: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f恭喜您领取了今日的竞技场奖励'
limit: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您今日已领取过竞技场奖励了'
noJoin: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您尚未进入过竞技场'
beatLimit: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您今日挑战次数已用完'
give: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f已为您添加了%times%次挑战次数'
noY: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您当前并无昨日排名,领取失败'
RankLimit:
#最多只能挑战自身排名前第几位的玩家?
rank: 3
message: '&b&l[竞技系统] &a➠ &f您只能挑战比自身排名高3名的玩家'
Rule:
blacklist: "&b&l[竞技系统] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%"
moveList: "&b&l[竞技系统] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%"
legend: "&b&l[竞技系统] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽"
objectList: "&b&l[竞技系统] &a➠ &f您的背包或者道具栏中含有黑名单物品: %object%"
noRepeat: "&b&l[竞技系统] &a➠ &f您的队伍中精灵携带了重复道具"
#规则容器 暂时不支持无限创建
Container:
limit:
#是否禁止携带重复的道具
#比如一个剩饭只能有一个精灵能带
identical: true
#精灵黑名单
blacklist:
- '鲤鱼王'
- '铁蚁'
#精灵技能黑名单
MoveList:
- '剧毒'
#允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的
Legend: 1
#背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 |后面是ban掉显示的中文名
Objects:
- 'STONE|石头'
- 'PIXELMON_REVIVAL_HERB|复活草'
- 'PIXELMON_EVER_STONE|不变之石'
#奖励重置时间
Times: '23:59:00'
#每日限制的挑战次数
Limit: 5
#挑战胜利执行的指令 (胜利互换排名)
Win:
commands:
- 'eco give %player% 1'
#挑战失败执行的指令 (失败排名不变动)
Lose:
commands:
- 'eco give %player% 1'
#奖励设置 排名制 支持自定义
Reward:
1:
#奖励排名范围 起点 _ 终点
rank: '1_1' #即为第1名
#领取奖励时的指令 奖励为一天冷却制
commands:
- 'eco give %player% 1'
2:
#奖励排名范围 起点 _ 终点
rank: '2_2' #即为第2名
#领取奖励时的指令 奖励为一天冷却制
commands:
- 'eco give %player% 1'
3:
#奖励排名范围 起点 _ 终点
rank: '3_3' #即为第3名
#领取奖励时的指令 奖励为一天冷却制
commands:
- 'eco give %player% 1'
4:
#奖励排名范围 起点 _ 终点
rank: '4_10' #即为第4到第10名奖励
#领取奖励时的指令 奖励为一天冷却制
commands:
- 'eco give %player% 1'
插件指令截图 |
插件PAPI变量 |
- %PRP_Rank% -> 当前排名变量