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[+] 优化了头颅皮肤读取逻辑,以后会读取完会缓存在插件里,加快了开启页面的速度
[+] 修复了战斗的问题 [+] 修复了一些乱码和杂项
[+] 移除了对YuCore的依赖 [+] 现在验证会和加载在同一线程下
新增 Pixelmon 1.21.1 支持。 新增 Cobblemon 1.21.1 NeoForge 和 Fabric 支持。 五个运行环境统一使用一个插件文件,并自动检测当前服务器环境。 Ranked Team 改用原生二进制快照保存,旧版 YAML 队伍会在启动时自动迁移。 优化在线挑战、队伍读取和战斗结束处理,减少数据异常和队伍被战斗污染的问题。 授权验证超时时间延长至 30 秒。 优化每日挑战次数重置、战斗状态恢复和整体稳定性。 不再需要AyCore作为前置依赖
[+] 规则新增条款 [+] 现在禁用精灵支持中英文了 [+] 1.16.5支持yucore,从而支持新版aycore [~] 有需要这个插件支持1.16.5螺端的可以找我
[+] 传成了之前有强制冷却的版本
[+] 由于域名过期,更换验证服务器
[+] 对于有魔改精灵的服务器,假如他不显示加了一个显示物品在config里
[~] 对于一些在1.12.2使用魔改mod导致报错的人,由于插件获取不到魔改精灵,对于获取不到的精灵,直接不显示
[~] 重写整体框架 [~] 将1.12.2与1.16.5整合为一个jar包 使用jdk8 与 catserver [+] 新增1.20.2版本支持 使用jdk17 与 mohist [+] 新增击败规则完全治疗,包括返还道具,直接默认开启了 [~] 跳了一个版本是因为重写框架的版本是1.5我没发了