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PokemonAirDrop 一 宝可梦空投|一款高度自定义的找宝物玩法插件[1.12.2/1.16.5]

Bukkit PokemonAirDrop 一 宝可梦空投|一款高度自定义的找宝物玩法插件[1.12.2/1.16.5] 1.0

没有购买权限 (20 金锭)
[+] 新增1.16.5版本 1.16.5版本有些不同请看配置文件
YAML:
Commands:
  reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad reload 重载插件'
  tell: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad tell <玩家> <信息> 输出一条无前缀的信息'
Message:
  reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f插件重载成功'
  noPlace: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f你暂时不能在这个位置放置该方块'
  noPokemon: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f很遗憾你没开到精灵'
  hasPokemon: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f你开了宝可梦&6%pokemon%!'
Messages:
  - '&7==========================='
  - '&a&l宝可梦空投播报'
  - '&d&l当前空投投放在%world%世界'
  - '&b&l坐标为%x% %y% %z%'
  - '&7==========================='
PokemonAirDrop:
  #每个空投事件时间不能一致,至少要岔开5秒
  1:
    #坐标范围(即在此范围内随机投放)
    location:
      x1: 231   
      y1: 75
      z1: 152
      x2: 250
      y2: 76
      z2: 140
      world: world
    #几点钟投放?
    times: '13:26:00'
    #显示方块类型
    block: CHEST
    #投放的精灵 随机抽1
    pokemon:
      #抽出来是精灵的概率
      chance: 80.0
      #是否能随机到神兽?
      L: false
      #是否能随机到异兽?
      U: false
      #是否能随机到幻兽?
      M: false
      #没开出精灵时执行的指令
      commands:
        - 'eco give %player% 1000'
        - 'pad tell %player% &e但你开到了1000金币哦'
      #是否闪光?
      shiny: true
      #是否随机个体?
      random: true
      #个体 sp即为特防 sa即为特攻
      hp: 15
      attack: 15
      defence: 15
      sa: 31
      sp: 15
      speed: 15