Commands:
reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad reload 重载插件'
tell: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad tell <玩家> <信息> 输出一条无前缀的信息'
Message:
reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f插件重载成功'
noPlace: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f你暂时不能在这个位置放置该方块'
noPokemon: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f很遗憾你没开到精灵'
hasPokemon: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f你开了宝可梦&6%pokemon%!'
Messages:
- '&7==========================='
- '&a&l宝可梦空投播报'
- '&d&l当前空投投放在%world%世界'
- '&b&l坐标为%x% %y% %z%'
- '&7==========================='
PokemonAirDrop:
#每个空投事件时间不能一致,至少要岔开5秒
1:
#坐标范围(即在此范围内随机投放)
location:
x1: 231
y1: 75
z1: 152
x2: 250
y2: 76
z2: 140
world: world
#几点钟投放?
times: '13:26:00'
#显示方块类型
block: CHEST
#投放的精灵 随机抽1
pokemon:
#抽出来是精灵的概率
chance: 80.0
#是否能随机到神兽?
L: false
#是否能随机到异兽?
U: false
#是否能随机到幻兽?
M: false
#没开出精灵时执行的指令
commands:
- 'eco give %player% 1000'
- 'pad tell %player% &e但你开到了1000金币哦'
#是否闪光?
shiny: true
#是否随机个体?
random: true
#个体 sp即为特防 sa即为特攻
hp: 15
attack: 15
defence: 15
sa: 31
sp: 15
speed: 15