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PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5]

付费插件 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] 4.1

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验证更新须知
  • 加载插件后会生成key.yml文件,请将之前的授权码填入文件中即可通过授权
[~] 修复了打开转职后无法自动退出转职模式的问题(1.12.2 1.16.5皆有)
[+] 新增一消息
YAML:
Messages:
  ShopLimit: '&b&l[职业系统] &a➠ &f已达今日商店限购次数'
[+] 新增了商店限制购买的选项(仅1.12.2增加) 示例如下
YAML:
  2:
    name: '&e幸运方块'
    id: 397
    #头颅主人
    owner: 'xyfkr'
    data: 3
    amount: 1
    slot: 13
    #所需点数
    points: 100
    #每日限制购买几次?
    limit: 10
    lore:
      - ''
      - ' &7▌ &a商品所需点数 &7►'
      - '   &a• &E%points_need%&a点'
      - '   &a• &e购买次数剩余: &f%count%次'
      - ''
      - ' &7► &aShift + 左键 &f▏ 购买'
    #执行指令
    commands:
      - 'sx give 幸运方块 %player% 1'
[+] 新增每日获取点数上限(请在以下配置添加内容)
YAML:
Settings:
  #每日获取点数上限
  DayLimitPoints: 500
[+] 插件新增1.16.5版本
[+] 1.16.5版本将锻造师替换为采集者职业
1662020578687.png
[~] 修复了转职和强制转职还保存了职业队伍的bug
[+] 新增papi变量 %PokeOccupation_teamName% 队伍名称
[+] 新增解散队伍按钮 请在team.yml中加入如下按钮,并做好slot位置调整
YAML:
#请勿修改dismiss这7个字母
  dismiss:
    id: 399
    data: 0
    name: '&e操作④ &c解散队伍'
    amount: 1
    lore:
      - ''
      - ' &7▌ &a解散队伍 &7►'
      - '   &a• 如果不想继续组队了'
      - '   &a• 可根据队长需求解散队伍'
      - ''
      - ' &7► &aShift + 右键 &f▏ 解散队伍'
    slot: 30
[~] Config文件下的Team文件有改动如下
YAML:
Team:
  reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)'
  dismiss: '&b&l[职业系统] &a➠ &f很遗憾,你解散了队伍'
  invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id'
  kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id'
  success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%'
  incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业'
  accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%'
  refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请'
  noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!'
  #换算所得金币
  cost: 1.0
  #经济名
  vault-name: "钻石"
  #换算所得货币数量
  NyEconomy: 0
  #换算的货币奖励是否只有队长有?
  only: false
  #队长换算对应今日点数
  captainPoints: 5
  #成员换算对应今日点数
  memberPoints: 10
  #每天几点清空今日获取点数数据?
  times: '4:00:00'
  #没有队伍名称时papi变量显示什么
  NoTeamName: '&a无队伍'
[~] 修复了被踢成员保留队伍信息的bug
[+] 新增职业队伍玩法
[+] 新增指令如下
1661691650395.png
[+] 本次更新请在config文件添加Team板块
YAML:
Team:
  reName: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你的队伍的新名字(支持颜色符号)'
  invite: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你邀请的人的id'
  kick: '&b&l[职业系统] &a➠ &f请输入你要踢出的人的id'
  success: '&b&l[职业系统] &a➠ &f恭喜你将队伍名字修改为%name%'
  incorrectOccupation: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你邀请的玩家并不是&c%occupation%&f职业'
  accept: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你成功加入职业队伍%team_name%'
  refuse: '&b&l[职业系统] &a➠ &f你拒绝了职业队伍%team_name%的邀请'
  noPermission: '&b&l[职业系统] &a➠ &f您不是队长或您没有队伍,您没有权限!'
  #换算所得金币
  cost: 1.0
  #经济名
  vault-name: "钻石"
  #换算所得货币数量
  NyEconomy: 0
  #换算的货币奖励是否只有队长有?
  only: false
  #队长换算对应今日点数
  captainPoints: 5
  #成员换算对应今日点数
  memberPoints: 10
  #每天几点清空今日获取点数数据?
  times: '4:00:00'

[~] 优化了异步打开头颅时卡住主线程的问题(但是打开界面加载将需要一点时间)
[~] 修复了垂钓者三技能出的东西不好的问题
[~] 修复了战斗家一个技能报错
[~] 修复了头颅不显示皮肤的问题
[~] 异步处理了重置,强转职业的线程
[~] 修复了强转职业时不更新技能概率和新的升级点数的bug
[~] 异步处理了主页打开界面防止卡线程
[+] 新增强转职业 让玩家迫不得已体验更多的职业 请在config下添加以下内容
YAML:
Settings:
  #是否开启强制转职
  TransferForce: false
  #强制转职是否保留技能等级与点数?
  TransferForceKeep: true
  #几天强制转职一次?
  TransferForceDays: 3
  #几天后的几点?
  TransferForceTimes: '23:59:00'
[~] 修复了有时候连接不上验证服务器的bug
[+] 新增转职限制时间请在一下配置文件添加内容
YAML:
Settings:
  #没有职业时papi变量显示
  NoOccupation: '&f无职业'
  #是否开始职业转职限制时间
  TransferLimit: true
  #每天几点刷新一次?
  TransferTimes:
    - '12:02:00'