更新内容:
1.比赛规则:
+ 新增对训练家是否携带极巨化/mega/特殊进化 的道具的禁用
~ 优化了许多关于玩家违反比赛规则的提示。
例: 禁止携带了 xxx 的 精灵/指定精灵 参加比赛
2.对局结果机制:
+ 新增对于通过作弊方法离开对战后, 对局结果将会延迟计算 (作弊者与其队伍判负)
+ 新增根据分差对 胜利/失败 积分多的一方/积分少的一方 额外 获得/扣除 积分
例: 200分玩家vs500分玩家 胜: 200分玩家 获得分数: 基础分 + 额外奖励分 负: 500分玩家 扣除分数: 基础分 + 额外扣除分
3.匹配机制:
+ 新增可根据玩家自身积分差别来进行阶段性匹配
~ 现在玩家在未匹配到合适玩家时将会一直匹配
例: 段位限制为1 五种段位: 0 100 200 500 处于0~100分玩家将不会匹配到200~500分的玩家
请重新生成1. clauses/example.yml 2. container/default.yml 3. lang/zh_CN.yml 三种文件