- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 服务端核心
- Arclight
✦ 地 图 探 索 精 灵 图 鉴 ✦
世代地图 · 精灵球奖励路线 · 付费图鉴 · 自定义世代自动生成地图
把图鉴做成一张能探索的地区地图,收集进度一眼看清。
每个世代一张地图,每个地点一枚精灵球;点开地点就能看到这里出没的精灵。
每个世代一张地图,每个地点一枚精灵球;点开地点就能看到这里出没的精灵。
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◆ 产品亮点 ◆
✦ 地图式图鉴主界面地图铺满全屏,可用滚轮缩放、按住左键拖动,按 R 复位。地图上的精灵球就是各个地点,显示该地点的收集进度;点击地点,右侧面板列出这里出没的精灵,面板可以收起和展开。
✦ 世代栏与全部世代总览
顶部世代栏可翻页,世代再多也不会挤在一起;“全”按钮打开全部世代总览,官方世代与自定义世代分开显示,有奖励可领的世代带红点提示。
✦ 精灵球奖励路线
收集进度达到节点即可领取。普通奖励按档位使用精灵球、超级球、高级球、大师球;付费奖励使用豪华球和金色大师球。已领取、可领取、未解锁三种状态一眼区分。
✦ 付费图鉴
付费奖励独立配置,通过权限开通(acedex.premium.view / acedex.premium.claim)。没有权限、领取成功或失败都直接在界面内弹窗提示,无需关闭菜单查看聊天栏。
✦ 自定义世代自动生成专属地图
新增世代只需写一个 yml。没有配置地图图片时,MOD 会按世代 id 自动生成专属地图:先定地点,再围绕地点生成陆地,森林、沙漠、冻原、山地、下界等地形自动配色,不会出现地点落在海上的情况。也可以用资源包放自己的地图,或在 yml 中写 map-seed、map-points 自行调整。
✦ 刷新地数据对齐 Cobblemon 1.8.1
官方世代的栖息地按 Cobblemon 1.8.1 官方刷新数据整理为统一的中文群系名。
✦ 适配界面尺寸 1–4
按实际屏幕宽高排版,小窗口和大界面尺寸下自动调整卡片数量和面板布局。
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◆ 获取与定制 ◆
资源价格、购买方式,请私信作者咨询。
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◆ 地图主界面 ◆
| 区域 | 功能 |
| 顶部世代栏 | 切换世代、翻页、打开全部世代总览、查看总进度 |
| 地图 | 滚轮缩放、按住拖动、R 复位;点击地点查看精灵 |
| 右侧面板 | 全部地点 / 当前地点的精灵列表,可收起展开 |
| 底部精灵条 | 本世代精灵,已收集与未收集分开显示,点击查看详情 |
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◆ 精灵球奖励路线 ◆
| 路线 | 节点 |
| 普通奖励 | 精灵球 → 超级球 → 高级球 → 大师球 |
| 付费奖励 | 豪华球 → 金色大师球 |
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◆ 自定义世代地图 ◆
| 方式 | 说明 |
| 自动生成 | 按世代 id 生成专属地图,形状不重复,地形按地点配色 |
| map-seed | 换一个数字即重新生成一张地图 |
| map-points | 固定每个地点在地图上的坐标 |
| 资源包地图 | 放入 maps/<世代id>.png 使用自己绘制的地图 |
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◆ 安装说明 ◆
- 模组 JAR 放入服务端及所有玩家客户端的 mods 文件夹,服务端和客户端使用同一个文件。
- 插件 JAR 放入服务端 plugins 文件夹。
- NeoForge 服使用 NeoForge 版模组和插件;Fabric 服使用 Fabric 版模组和插件,两个版本不能混用。
- 自定义世代 yml 放入 plugins/AceDex/custom-generations/,修改后执行 /acedex reload。
◆ 常用操作 ◆
| 操作 | 功能 |
| P 键 / /acedex | 打开图鉴主界面 |
| O 键 | 打开付费奖励 |
| 滚轮 / 拖动 / R | 缩放地图 / 移动地图 / 复位 |
| /acedex info | 查看图鉴信息 |
| /acedex reload | 重载配置(管理员) |
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◆ 温馨提示 ◆
- Minecraft 版本:1.21.1;模组加载器:NeoForge / Fabric(各提供一版)。
- 服务端需具备模组与 Bukkit 插件共存环境(如 Arclight)。
- 自定义世代中的精灵需要服务端和客户端安装对应的精灵包。
- 本页预览图为宣传示意图,实际效果以游戏内表现为准。
- 数字商品交付后请勿二次分发。
✦ AceDex 精灵图鉴 · 定制世代与地图请联系作者 ✦
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