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CobbleBridge — 重铸、方可梦模型局内互相切换

原创 付费插件 工具 娱乐 方块宝可梦 重铸宝可梦 CobbleBridge — 重铸、方可梦模型局内互相切换 1.0.2

◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 服务端核心
CatServer 1.12.2(服务端)+ Forge 1.12.2(客户端)
◆ 前置/依赖
Pixelmon + GeckoLib 3.0.30(两端同装)
◆ 模组加载器
  1. Forge
◆ 原作者
leu
CobbleBridge · 宝可梦模型桥接
购买有疑问可以联系 764791791
Cobblemon 建模 | 884 种全切换 | 超进化形态 | 全套动画 | 闪光贴图 | 精灵球特效
作者:leu

适用环境:CatServer 1.12.2(服务端)+ Forge 1.12.2(客户端) · 前置:Pixelmon Reforged 8.x + GeckoLib 3.0.30(两端同装)
​

▎插件简介
CobbleBridge 是一款 Pixelmon(重铸) × Cobblemon 桥接双端模组:一条指令即可让服务器里的宝可梦从重铸 SMD 模型切换为 Cobblemon 官方 Bedrock 建模。内置 884 种普通建模与 38 种超进化独立建模,全套待机/行走动画以原生 molang 表达式驱动,头部跟随视线转向,全部物种自带闪光版贴图;同时移植了 Cobblemon 抛球、捕获、释放的精灵球粒子特效。

▎实机演示
CobbleBridge截图3-模型近景.png


▎核心功能一览
功能说明
一键模型切换/cobblemodel toggle 指令切换,支持单只(按图鉴号)与全服两种范围,状态实时同步所有在线玩家
884 种 Cobblemon 建模模型、动画、贴图三件齐全的物种全部收录,资产直接内置客户端 jar,进服即用
38 种超进化形态喷火龙X/Y、巨金怪、裂空座、暴鲤龙等 Mega 形态独立建模,进化时自动对应,缺失形态自动回退普通建模
全套 molang 动画待机/行走动画原样保留 molang 表达式,动作自然流畅,头部跟随视线
闪光贴图全部物种内置闪光版贴图,闪光精灵自动匹配,无需额外配置
精灵球特效移植 Cobblemon 抛球/捕获/释放粒子特效,可全局开关
原版回退未收录物种自动显示原版 Pixelmon 模型,不崩溃、不紫黑

▎命令一览
命令说明
/cobblemodel toggle <图鉴号>切换单只宝可梦模型,再输入一次切回原版
/cobblemodel toggle all全服切换 / 全服切回原版
/cobblemodel status查看资产与切换状态
/cobblemodel particles开关精灵球粒子特效
/cobblemodel sync重新同步全服玩家切换状态
权限等级:OP / 等级 2,Tab 补全图鉴号与子命令

▎环境要求
端要求
服务端CatServer 1.12.2 + Pixelmon Reforged 8.x + GeckoLib 3.0.30 + CobbleBridge-server.jar
客户端Forge 1.12.2 + 同版本 Pixelmon + GeckoLib 3.0.30 + CobbleBridge-client.jar(内置全部模型资产)

▎授权与售后
  • 一份授权绑定一个服务器 IP / 域名,杜绝付费服主流转
  • 购买后凭订单进群联系作者,提供服务器 IP 或域名即可发证
  • 服务器换 IP 可免费申请换绑
  • 每份授权含独立水印,可溯源,严禁二次分发与倒卖
  • 后续版本更新免费

▎购买须知
  • 购买后请下载附件中的说明文件,按指引联系作者交付
  • 客户端 jar 直接发给玩家即可,无需玩家另行配置
  • 如需功能定制,可联系作者详谈

leu

Lv.1 泥土
高级创作者
2022-12-04
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leu
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