
LeuInviteSystem 邀请系统
版本 : 1.0.0
作者 : Leu
模式 : 轻量级(事件驱动,断点续任)

核心功能
LeuInviteSystem 是一款专为 Minecraft 服务器设计的 玩家邀请绑定系统 ,通过老玩家邀请新玩家绑定关系,构建社交生态并激励玩家留存。

功能亮点 1. 智能邀请绑定
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GUI 可视化操作 :精美界面,点击即可发送绑定请求
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超时机制 :邀请请求默认 180 秒自动失效,避免过期绑定
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JSON 消息通知 :接收者点击消息中的 [同意请求] 按钮即可快速接受
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防重复绑定 :每个玩家只能绑定一次邀请人,防止刷奖励 2. 充值返利系统 (核心卖点)
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NyEconomy 对接 :代理 NyEconomy 存储处理器,自动捕获充值事件
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邀请人返利 :被邀请人充值时,邀请人自动获得返利积分(比例可配置,默认 10%)
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异步处理 :返利逻辑异步执行,不影响服务器性能
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PlayerPoints 发放 :通过 PlayerPoints 插件发放积分奖励 3. 进度奖励系统
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双条件触发 :支持按「游戏时长」和「存款金额」两种条件发放奖励
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分级奖励 :可配置多个奖励等级(如:游戏 1 小时、存款 100 元等)
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灵活领取 :支持「一次性领取」和「可重复领取」两种模式
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命令执行 :奖励可配置为执行控制台命令(发放物品、权限等) 4. 数据持久化
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自动记录 :玩家上线自动记录登录时间,下线计算游戏时长
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YAML 存储 :所有数据存储在 data.yml ,包括绑定关系、游戏时长、奖励领取状态
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断点续传 :服务器重启后数据不丢失 5. 玩家选择界面
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在线玩家列表 :显示所有可邀请的在线玩家
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分页浏览 :支持翻页浏览大量玩家
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自定义展示 :玩家物品的名称、Lore 完全可配置

命令说明
命令 说明 权限 /invite 打开邀请系统主界面 leuinvite.use
/invite accept <玩家名> 接受绑定请求 玩家权限
/invite reload 重载配置文件 leuinvite.admin

配置特性
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全 GUI 自定义 :主界面、玩家选择、奖励列表、个人奖励界面全部可配置
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消息可定制 :所有提示消息支持 & 颜色代码
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占位符支持 : %player% 、 %target% 、 %playtime% 、 %deposit% 等
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经济类型可选 :支持 NyEconomy 的多种货币类型切换
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奖励比例可调 :返利比例精确到小数点
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适用场景
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新服开荒 :通过邀请奖励快速拉新玩家
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玩家留存 :充值返利机制激励老玩家回归
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社交推广 :绑定关系促进玩家间社交互动
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排行榜活动 :可基于邀请数量举办排行榜活动