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原创 付费插件 工具 娱乐 LeuInviteSystem 1.0.0

◆ 游戏版本
1.12.X-1.16.X
◆ 服务端核心
CatServer
◆ 前置/依赖
Nyeconomy Playerpoints
◆ 原作者
leu
🎮 LeuInviteSystem 邀请系统
版本 : 1.0.0
作者 : Leu
模式 : 轻量级(事件驱动,断点续任)

📌 核心功能
LeuInviteSystem 是一款专为 Minecraft 服务器设计的 玩家邀请绑定系统 ,通过老玩家邀请新玩家绑定关系,构建社交生态并激励玩家留存。

✨ 功能亮点 1. 智能邀请绑定
- 🎯 GUI 可视化操作 :精美界面,点击即可发送绑定请求
- ⏱️ 超时机制 :邀请请求默认 180 秒自动失效,避免过期绑定
- 📨 JSON 消息通知 :接收者点击消息中的 [同意请求] 按钮即可快速接受
- 🔒 防重复绑定 :每个玩家只能绑定一次邀请人,防止刷奖励 2. 充值返利系统 (核心卖点)
- 💰 NyEconomy 对接 :代理 NyEconomy 存储处理器,自动捕获充值事件
- 🎁 邀请人返利 :被邀请人充值时,邀请人自动获得返利积分(比例可配置,默认 10%)
- ⚡ 异步处理 :返利逻辑异步执行,不影响服务器性能
- 🎫 PlayerPoints 发放 :通过 PlayerPoints 插件发放积分奖励 3. 进度奖励系统
- 📊 双条件触发 :支持按「游戏时长」和「存款金额」两种条件发放奖励
- 🏆 分级奖励 :可配置多个奖励等级(如:游戏 1 小时、存款 100 元等)
- 🔄 灵活领取 :支持「一次性领取」和「可重复领取」两种模式
- ⚙️ 命令执行 :奖励可配置为执行控制台命令(发放物品、权限等) 4. 数据持久化
- 📝 自动记录 :玩家上线自动记录登录时间,下线计算游戏时长
- 💾 YAML 存储 :所有数据存储在 data.yml ,包括绑定关系、游戏时长、奖励领取状态
- 🔄 断点续传 :服务器重启后数据不丢失 5. 玩家选择界面
- 📋 在线玩家列表 :显示所有可邀请的在线玩家
- 📑 分页浏览 :支持翻页浏览大量玩家
- 🎨 自定义展示 :玩家物品的名称、Lore 完全可配置

🎮 命令说明
命令 说明 权限 /invite 打开邀请系统主界面 leuinvite.use
/invite accept <玩家名> 接受绑定请求 玩家权限
/invite reload 重载配置文件 leuinvite.admin

🔧 配置特性
- 🎨 全 GUI 自定义 :主界面、玩家选择、奖励列表、个人奖励界面全部可配置
- 💬 消息可定制 :所有提示消息支持 & 颜色代码
- 🔤 占位符支持 : %player% 、 %target% 、 %playtime% 、 %deposit% 等
- 🔌 经济类型可选 :支持 NyEconomy 的多种货币类型切换
- 📊 奖励比例可调 :返利比例精确到小数点
### 💡 适用场景
- 🎪 新服开荒 :通过邀请奖励快速拉新玩家
- 📈 玩家留存 :充值返利机制激励老玩家回归
- 🎯 社交推广 :绑定关系促进玩家间社交互动
- 🏆 排行榜活动 :可基于邀请数量举办排行榜活动
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leu

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