- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2+
宝可梦自动战斗,捕捉插件
试想一下以下的场景
- 玩家找了合适的生物群系,输入指令筛选自动搜索,捕捉神兽,并挂机出去吃了顿夜宵,回来已经捕捉到神兽了
- 设置一片挂机区域,玩家输入指令挂机对战,回来发现满级了
- 和朋友对打想放水,使用对战托管,将战斗交给ai

gif图片较大,可能需要加载一会,下方链接查看演示视频
演示视频 (可点击)
当前包含功能:
- 开启/关闭 自动战斗
- 战斗过程中可随时切换状态,返回人工对战
- 搜索周围宝可梦自动战斗 (可设置是否指定为神兽或所有宝可梦)
- 自动捕捉 (当背包有精灵球时,按照模组内精灵球捕捉率优先选择)
- 战斗逻辑为代理模组原生模块进行,稳定可靠
- 所有功能玩家均可自由开关,并有对应的权限可供售卖
- 所有参数都支持papi显示(软依赖)
计划功能:,
-
- 自动捕捉
- 更智能,甚至可自定义的自动对战AI
- 兼容Arclight端
- 兼容1.21,方可梦
- 增加插件内gui
- 更多的定制化
.....
价格将跟随功能增加变动,早买早享受 (小白鼠)
购买后联系QQ 2260483272 (同时接受中小型插件定制)