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Bukkit WorldManage(世界管理插件) (重构) 2.5

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot,PaperSpigot,CatServer
◆ 插件前置
软依赖:PlaceholderAPI
◆ 游戏版本
1.12.2 以上(更高的版本未经过测试)
警告:该插件在开发中,作者只做了1.12.2的基本测试没有遇到报错,如果你遇到报错请加群605567487来反馈。
重载命令:/wm reload
命令权限:worldmanage.admin
world.yml配置文件,可以自己去发挥进行配置,我这个两个示例。

config.yml
YAML:
# 自动重载配置文件
autoReload: true

# 当你是管理员并使用物品时,在控制台输出物品名称!
getItemNane: false
# 当你是管理员并交互方块时,在控制台输出方块名称!
getBlockName: false
# 当你是管理员并交互实体时,在控制台输出实体名称!
getEntityName: false

message.yml
YAML:
PluginsName: "&8[&aWorld&cManage&8]&f: "
Reload: "&aConfiguration has been reloaded!"
CommandCorrectUsage: "&cCorrectUsage: /wm reload"

#
getItemNaneMessage: "&8[&aWorld&cManage&8]&f &b被使用的物品名称&7: "
getBlockNameMessage: "&8[&aWorld&cManage&8]&f &b被交互的方块名称&7: "
getEntityNameMessage: "&8[&aWorld&cManage&8]&f &b被交互的实体名称&7: "

# 阻止成功后提示给玩家的信息!
BlockIgniteMessage: "&c该世界禁止点燃方块!"
BlockBreakMessage: "&c该世界禁止破坏方块!"
BlockPlaceMessage: "&c该世界禁止放置方块!"
FoodLevelChangeMessage: "&c该世界不会让你饥饿!"
FoodSatietyMessage: "&c该世界不会让你饥饿!"
ItemDropMessage: "&c该世界禁止扔出物品!"
ItemPickupMessage: "&c该世界禁止拿起物品!"
PlayerBucketEmptyMessage: "&c该世界禁止使用桶!"
PlayerDamageMessage: "&c该世界禁止受到伤害!"
PlayerInteractEntityMessage: "&c该世界禁止与实体交互!"
PortalAllMessage: "&c该世界禁止使用传送门!"
PortalNetherMessage: "&c该世界禁止使用地狱传送门!"
PortalEnderMessage: "&c该世界禁止使用末地传送门!"
PlayerUseItemMessage: "&c该世界禁止使用物品!"
PlayerInteractBlockMessage: "&c该世界禁止与方块交互!"
PlayerTriggerBlockMessage: "&c该世界禁止触发方块!"

world.yml
YAML:
world_1:
  # 世界名称
  worldNane: world
  # 全局规则(该规则针对整个世界,不论有没有权限规则始终生效)
  globalRules:
    # 是否防止火焰传播
    flameSpread: true
    # 是否防止树叶自然消失
    leavesDecay: true
    # 是否防止方块或实体点燃方块(实体不包含 玩家)
    blockIgnite: true
    # 是否阻止实体破坏方块
    entityBlockBreak: true
  # 玩家规则(该规则针对玩家,拥有权限将不会阻止玩家)
  playerRules:
    # 权限(拥有权限绕过规则)
    permission: "wm.world"
    # 是否防止玩家点燃方块
    blockIgnite: true
    # 是否阻止破坏方块
    blockBreak: true
    # 是否阻止放置方块
    blockPlace: true
    # 是否阻止玩家捡物品
    itemPickup: true
    # 是否阻止玩家扔物品
    itemDrop: true
    # 是否阻止玩家使用桶
    usePail: true
    # 是否阻止玩家饥饿
    food: true
    # 是否恢复玩家的饥饿度为满
    foodSatiety: true
    # 是否阻止玩家受伤
    playerDamage: true
    # 是否阻止玩家进入任何传送门(开启后portalNether和portalEnder会失效)
    portalAll: true
    # 是否阻止玩家进入地狱传送门
    portalNether: false
    # 是否阻止玩家进入末地传送门
    portalEnder: false

    # 由于插件基于1.12开发,阻止使用物品没有明确分类
    # 是否阻止玩家右键使用物品(需要您自己去配置物品列表!)
    playerUseItem:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list:
        # 投掷类物品
        - "ENDER_PEARL"             # 末影珍珠(可传送)
        - "SNOWBALL"                # 雪球(可投掷)
        - "EGG"                     # 鸡蛋(可投掷)
        - "FIRE_CHARGE"             # 火焰弹(点火或发射)
        - "SPLASH_POTION"           # 飞溅药水
        - "LINGERING_POTION"        # 滞留药水
        - "BOTTLE_O_ENCHANTING"     # 经验瓶
        - "EXP_BOTTLE"              # 经验瓶(1.12)

        # 药水类
        - "POTION"                  # 药水

        # 生物蛋类
        - "MONSTER_EGG"             # 生物蛋
        - "ITEM_FRAME"              # 物品展示框
        - "PAINTING"                # 画
        - "ARMOR_STAND"             # 盔甲架

        # 武器类(远程)
        - "BOW"                     # 弓
        - "CROSSBOW"                # 弩
        - "FIREWORK_ROCKET"         # 烟花(可用于推进鞘翅)
        - "TRIDENT"                 # 三叉戟(可投掷)

        # 钓鱼与特定物品
        - "CARROT_ON_A_STICK"        # 胡萝卜钓竿(骑猪用)
        - "WARPED_FUNGUS_ON_A_STICK" # 扭曲菌钓竿(骑炽足兽用)
        - "FISHING_ROD"              # 钓鱼竿

        # 桶类
        - "BUCKET"                   # 空桶
        - "WATER_BUCKET"             # 装水桶
        - "LAVA_BUCKET"              # 岩浆桶
        - "MILK_BUCKET"              # 牛奶桶(解除效果)

        # 点火与辅助物品
        - "FLINT_AND_STEEL"          # 打火石(点火)
        - "BONE_MEAL"                # 骨粉(催熟作物)
        - "EYE_OF_ENDER"             # 末影之眼(寻找要塞)
        - "END_CRYSTAL"              # 末影水晶(召唤龙)
        - "LEAD"                     # 拴绳
        - "ELYTRA"                   # 鞘翅(右键装备触发)
        - "GOAT_HORN"                # 山羊角(吹号角)
        - "BRUSH"                    # 刷子(考古)

        # 食物类(可以右键食用)
        - "APPLE"                    # 苹果
        - "BREAD"                    # 面包
        - "COOKED_BEEF"              # 熟牛肉
        - "COOKED_CHICKEN"           # 熟鸡肉
        - "COOKED_PORKCHOP"          # 熟猪排
        - "COOKED_MUTTON"            # 熟羊肉
        - "COOKED_RABBIT"            # 熟兔肉
        - "COOKED_COD"               # 熟鳕鱼
        - "COOKED_SALMON"            # 熟三文鱼
        - "PUMPKIN_PIE"              # 南瓜派
        - "COOKIE"                   # 曲奇
        - "MELON_SLICE"              # 西瓜片
        - "CARROT"                   # 胡萝卜
        - "BAKED_POTATO"             # 烤土豆
        - "MUSHROOM_STEW"            # 蘑菇炖汤
        - "RABBIT_STEW"              # 兔肉炖汤
        - "BEETROOT_SOUP"            # 甜菜汤
        - "HONEY_BOTTLE"             # 蜂蜜瓶
        - "SUSPICIOUS_STEW"          # 可疑炖汤

    # 是否阻止玩家与特定实体右键交互
    PlayerInteractEntity:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list:
        - "ITEM_FRAME"  # 物品展示框
        - "PAINTING"    # 画
        - "ARMOR_STAND" # 盔甲架

    # 是否阻止玩家与方块交互
    PlayerInteractBlock:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list:
        - "SPRUCE_FENCE_GATE"       # 云杉栅栏门
        - "BIRCH_FENCE_GATE"        # 白桦栅栏门
        - "JUNGLE_FENCE_GATE"       # 丛林木栅栏门
        - "DARK_OAK_FENCE_GATE"     # 深色橡木栅栏门
        - "ACACIA_FENCE_GATE"       # 金合欢栅栏门
        - "FENCE_GATE"              # 栅栏门(默认)

        - "FLOWER_POT"              # 花盆(可以右键放花)
        - "DISPENSER"               # 发射器(右键打开 GUI)
        - "DROPPER"                 # 投掷器(右键打开 GUI)
        - "HOPPER"                  # 漏斗(右键查看容器界面)
        - "TRAP_DOOR"               # 活板门(右键打开/关闭)
        - "SPRUCE_DOOR"             # 云杉木门(右键开关)
        - "BIRCH_DOOR"              # 白桦木门
        - "JUNGLE_DOOR"             # 丛林木门
        - "ACACIA_DOOR"             # 金合欢木门

        - "DARK_OAK_DOOR"           # 深色橡木门
        - "TRAPPED_CHEST"           # 陷阱箱(右键打开,触发红石)
        - "LEVER"                   # 拉杆(右键切换开关状态)
        - "STONE_BUTTON"            # 石制按钮(右键触发)
        - "WOOD_BUTTON"             # 木制按钮
        - "DAYLIGHT_DETECTOR"       # 阳光传感器(右键切换模式)
        - "FURNACE"                 # 熔炉(右键打开)
        - "CHEST"                   # 箱子(右键打开)
        - "BEACON"                  # 信标(右键设置增益效果)

        - "BREWING_STAND"           # 酿造台(右键打开)
        - "CAULDRON"                # 炼药锅(右键装水或洗东西)

    # 是否阻止玩家触发方块
    PlayerTriggerBlock:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list:
        - "SOIL"        # 耕地
        - "STONE_PLATE" # 石质压力板(踩上触发)
        - "WOOD_PLATE"  # 木质压力板(玩家/物品/生物踩上触发)
        - "GOLD_PLATE"  # 轻质测重压力板(检测少量实体)
        - "IRON_PLATE"  # 重质测重压力板(检测大量实体)
        - "TRIPWIRE"    # 绊线(与绊线钩连接形成陷阱触发器)

Hello:
  # 世界名称
  worldNane: world_nether
  # 全局规则(该规则针对整个世界,不论有没有权限规则始终生效)
  globalRules:
    # 是否阻止实体破坏方块
    entityBlockBreak: true
  # 玩家规则(该规则针对玩家,拥有权限将不会阻止玩家)
  playerRules:
    # 权限(拥有权限绕过规则)
    permission: "wm.world_nether"
    # 是否防止玩家点燃方块
    blockIgnite: true
    # 是否阻止破坏方块
    blockBreak: true
    # 是否阻止放置方块
    blockPlace: true
    # 是否阻止玩家捡物品
    itemPickup: true
    # 是否阻止玩家扔物品
    itemDrop: true
    # 是否阻止玩家饥饿
    food: true

    # 由于插件基于1.12开发,阻止使用物品没有明确分类
    # 是否阻止玩家右键使用物品(需要您自己去配置物品列表!)
    playerUseItem:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list: {}

    # 是否阻止玩家与特定实体右键交互
    PlayerInteractEntity:
      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
      type: BLACKLIST
      list:
        - "ITEM_FRAME"  # 物品展示框
        - "PAINTING"    # 画
        - "ARMOR_STAND" # 盔甲架

#    # 是否阻止玩家与方块交互
#    PlayerInteractBlock:
#      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
#      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
#      type: BLACKLIST
#      list: {}

#    # 是否阻止玩家触发方块
#    PlayerTriggerBlock:
#      #  - BLACKLIST(黑名单模式:阻止列出的实体)
#      #  - WHITELIST(白名单模式:只允许列出的实体)
#      type: BLACKLIST
#      list: {}
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dixiaomai
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