- ◆ 支持核心
- Spigot
- ◆ 插件前置
- 没有前置
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2 以上(更高的版本未经过测试)
重载命令 /worldmanage reload
代码:
# 拥有此权限,可以对世界造成破坏没有则不允许破坏(因此给op此权限并为false即使是op也不允许破坏世界。)
permissions: world.destroy
itemsInformation: false # 获取手中的物品名字并返回给控制台(管理员)
blockInformation: false # 获取被点击的方块名字并反馈给控制台(管理员)
triggerInformation: false # 获取被触发的方块名字并返回给控制台(管理员)
entityInformation: false # 获取被交互的实体名字并返回给控制台(管理员)
代码:
world:
'world':
FlameSpread: true # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: true # 阻止自然消退
PreventExplosion: true # 阻止爆炸
PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止使用传送门!"
Invincible: # 阻止玩家掉血
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,不会受到任何伤害!"
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止破坏方块!"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止放置方块!"
DiscardItems: # 阻止扔掉物品
Mnabled: false
Message: "null"
TakeItems: # 阻止捡起物品
Enabled: false
Message: "null"
# 阻止使用物品
InteractionItems:
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止使用物品!"
Items:
# - "ALL" # 表示所有
- "EXP_BOTTLE"
- "FIREBALL"
- "SNOW_BALL"
- "ENDER_PEARL"
- "EYE_OF_ENDER"
- "FISHING_ROD"
- "BOW"
- "SPLASH_POTION"
- "ITEM_FRAME"
InteractionBlock: # 阻止与方块交互
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止玩家与方块交互!"
Block:
# - "ALL" # 表示所有
- "SOIL"
InteractionEntity: # 阻止与实体交互
Enabled: false
Message: "&c当前的世界,禁止玩家与实体交互!"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Entity:
# - "ALL" # 表示所有
- "Sheep" # 羊
InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
Enabled: false
Message: "&c当前的世界,禁止物品与实体交互!"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Items:
# - "ALL" # 表示所有
- "WHEAT" # 小麦
'world_nether':
FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: false # 阻止自然消退
PreventExplosion: false # 阻止爆炸
PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
Enabled: false
Message: "null"
Invincible: # 阻止玩家掉血
Enabled: false
Message: "null"
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: false
Message: "null"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: false
Message: "null"
DiscardItems: # 阻止扔掉物品
Mnabled: false
Message: "null"
TakeItems: # 阻止捡起物品
Enabled: false
Message: "null"
# 阻止使用物品
InteractionItems:
Enabled: false
Message: "null"
Items:
- "ALL"
InteractionBlock: # 阻止与方块交互
Enabled: false
Message: "null"
Block:
- "ALL" # 表示所有
InteractionEntity: # 阻止与实体交互
Enabled: false
Message: "null"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Entity:
- "ALL"
InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
Enabled: false
Message: "null"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Items:
- "ALL"
'world_the_end':
FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: false # 阻止自然消退
PreventExplosion: false # 阻止爆炸
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: false
Message: "null"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: false
Message: "null"