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Bukkit WorldManage(世界管理插件) WorldManage-2.1-SNAPSHOT

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot
◆ 插件前置
没有前置
◆ 游戏版本
1.12.2 以上(更高的版本未经过测试)
重载命令 /worldmanage reload
代码:
# 拥有此权限,可以对世界造成破坏没有则不允许破坏(因此给op此权限并为false即使是op也不允许破坏世界。)
permissions: world.destroy

itemsInformation: false   # 获取手中的物品名字并返回给控制台(管理员)
blockInformation: false   # 获取被点击的方块名字并反馈给控制台(管理员)
triggerInformation: false # 获取被触发的方块名字并返回给控制台(管理员)
entityInformation: false  # 获取被交互的实体名字并返回给控制台(管理员)

代码:
world:
  'world':
    FlameSpread: true # 阻止火焰的蔓延
    BlockFade: true # 阻止自然消退
    PreventExplosion: true # 阻止爆炸
    PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,禁止使用传送门!"
    Invincible: # 阻止玩家掉血
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,不会受到任何伤害!"
    Broken: # 阻止破坏方块
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,禁止破坏方块!"
    Placed: # 阻止放置方块
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,禁止放置方块!"
    DiscardItems: # 阻止扔掉物品
      Mnabled: false
      Message: "null"
    TakeItems: # 阻止捡起物品
      Enabled: false
      Message: "null"
    # 阻止使用物品
    InteractionItems:
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,禁止使用物品!"
      Items:
        # - "ALL" # 表示所有
        - "EXP_BOTTLE"
        - "FIREBALL"
        - "SNOW_BALL"
        - "ENDER_PEARL"
        - "EYE_OF_ENDER"
        - "FISHING_ROD"
        - "BOW"
        - "SPLASH_POTION"
        - "ITEM_FRAME"
    InteractionBlock: # 阻止与方块交互
      Enabled: true
      Message: "&c当前的世界,禁止玩家与方块交互!"
      Block:
        # - "ALL" # 表示所有
        - "SOIL"
    InteractionEntity: # 阻止与实体交互
      Enabled: false
      Message: "&c当前的世界,禁止玩家与实体交互!"
      Reverse: false # 将Entity列表反转判定
      Entity:
        # - "ALL" # 表示所有
        - "Sheep" # 羊
    InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
      Enabled: false
      Message: "&c当前的世界,禁止物品与实体交互!"
      Reverse: false # 将Entity列表反转判定
      Items:
        # - "ALL" # 表示所有
        - "WHEAT" # 小麦

  'world_nether':
    FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
    BlockFade: false # 阻止自然消退
    PreventExplosion: false # 阻止爆炸
    PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
      Enabled: false
      Message: "null"
    Invincible: # 阻止玩家掉血
      Enabled: false
      Message: "null"
    Broken: # 阻止破坏方块
      Enabled: false
      Message: "null"
    Placed: # 阻止放置方块
      Enabled: false
      Message: "null"
    DiscardItems: # 阻止扔掉物品
      Mnabled: false
      Message: "null"
    TakeItems: # 阻止捡起物品
      Enabled: false
      Message: "null"
    # 阻止使用物品
    InteractionItems:
      Enabled: false
      Message: "null"
      Items:
        - "ALL"
    InteractionBlock: # 阻止与方块交互
      Enabled: false
      Message: "null"
      Block:
        - "ALL" # 表示所有
    InteractionEntity: # 阻止与实体交互
      Enabled: false
      Message: "null"
      Reverse: false # 将Entity列表反转判定
      Entity:
        - "ALL"
    InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
      Enabled: false
      Message: "null"
      Reverse: false # 将Entity列表反转判定
      Items:
        - "ALL"

  'world_the_end':
    FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
    BlockFade: false # 阻止自然消退
    PreventExplosion: false # 阻止爆炸
    Broken: # 阻止破坏方块
      Enabled: false
      Message: "null"
    Placed: # 阻止放置方块
      Enabled: false
      Message: "null"
作者
dixiaomai
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