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修复除了Spigot核心外,其他基于Spigot和bukkit核心无法加载插件的问题!
1. 优化了代码。 2. 删除了一些鸡肋功能。 3. 修正了一些配置文件的名称。 4. 加入了自定义提示信息,比如无法破坏方块时提示信息给玩家。 5. 1.0版本的配置文件在2.0中不生效。 代码: # 拥有此权限,可以对世界造成破坏没有则不允许破坏(因此给op此权限并为false即使是op也不允许破坏世界。) permissions: world.destroy itemsInformation: false # 获取手中的物品名字并返回给控制台(管理员) blockInformation: false # 获取被点击的方块名字并反馈给控制台(管理员) triggerInformation: false # 获取被触发的方块名字并返回给控制台(管理员) entityInformation: false # 获取被交互的实体名字并返回给控制台(管理员) 代码: world: 'world': FlameSpread: true # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: true # 阻止自然消退 PreventExplosion: true # 阻止爆炸 PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止使用传送门!" Invincible: # 阻止玩家掉血 Enabled: true Message: "&c当前的世界,不会受到任何伤害!" Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止破坏方块!" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止放置方块!" DiscardItems: # 阻止扔掉物品 Mnabled: false Message: "null" TakeItems: # 阻止捡起物品 Enabled: false Message: "null" # 阻止使用物品 InteractionItems: Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止使用物品!" Items: # - "ALL" # 表示所有 - "EXP_BOTTLE" - "FIREBALL" - "SNOW_BALL" - "ENDER_PEARL" - "EYE_OF_ENDER" - "FISHING_ROD" - "BOW" - "SPLASH_POTION" - "ITEM_FRAME" InteractionBlock: # 阻止与方块交互 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止玩家与方块交互!" Block: # - "ALL" # 表示所有 - "SOIL" InteractionEntity: # 阻止与实体交互 Enabled: false Message: "&c当前的世界,禁止玩家与实体交互!" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Entity: # - "ALL" # 表示所有 - "Sheep" # 羊 InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互 Enabled: false Message: "&c当前的世界,禁止物品与实体交互!" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Items: # - "ALL" # 表示所有 - "WHEAT" # 小麦 'world_nether': FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: false # 阻止自然消退 PreventExplosion: false # 阻止爆炸 PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门 Enabled: false Message: "null" Invincible: # 阻止玩家掉血 Enabled: false Message: "null" Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: false Message: "null" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: false Message: "null" DiscardItems: # 阻止扔掉物品 Mnabled: false Message: "null" TakeItems: # 阻止捡起物品 Enabled: false Message: "null" # 阻止使用物品 InteractionItems: Enabled: false Message: "null" Items: - "ALL" InteractionBlock: # 阻止与方块交互 Enabled: false Message: "null" Block: - "ALL" # 表示所有 InteractionEntity: # 阻止与实体交互 Enabled: false Message: "null" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Entity: - "ALL" InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互 Enabled: false Message: "null" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Items: - "ALL" 'world_the_end': FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: false # 阻止自然消退 PreventExplosion: false # 阻止爆炸 Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: false Message: "null" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: false Message: "null"
# 拥有此权限,可以对世界造成破坏没有则不允许破坏(因此给op此权限并为false即使是op也不允许破坏世界。) permissions: world.destroy itemsInformation: false # 获取手中的物品名字并返回给控制台(管理员) blockInformation: false # 获取被点击的方块名字并反馈给控制台(管理员) triggerInformation: false # 获取被触发的方块名字并返回给控制台(管理员) entityInformation: false # 获取被交互的实体名字并返回给控制台(管理员)
world: 'world': FlameSpread: true # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: true # 阻止自然消退 PreventExplosion: true # 阻止爆炸 PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止使用传送门!" Invincible: # 阻止玩家掉血 Enabled: true Message: "&c当前的世界,不会受到任何伤害!" Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止破坏方块!" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止放置方块!" DiscardItems: # 阻止扔掉物品 Mnabled: false Message: "null" TakeItems: # 阻止捡起物品 Enabled: false Message: "null" # 阻止使用物品 InteractionItems: Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止使用物品!" Items: # - "ALL" # 表示所有 - "EXP_BOTTLE" - "FIREBALL" - "SNOW_BALL" - "ENDER_PEARL" - "EYE_OF_ENDER" - "FISHING_ROD" - "BOW" - "SPLASH_POTION" - "ITEM_FRAME" InteractionBlock: # 阻止与方块交互 Enabled: true Message: "&c当前的世界,禁止玩家与方块交互!" Block: # - "ALL" # 表示所有 - "SOIL" InteractionEntity: # 阻止与实体交互 Enabled: false Message: "&c当前的世界,禁止玩家与实体交互!" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Entity: # - "ALL" # 表示所有 - "Sheep" # 羊 InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互 Enabled: false Message: "&c当前的世界,禁止物品与实体交互!" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Items: # - "ALL" # 表示所有 - "WHEAT" # 小麦 'world_nether': FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: false # 阻止自然消退 PreventExplosion: false # 阻止爆炸 PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门 Enabled: false Message: "null" Invincible: # 阻止玩家掉血 Enabled: false Message: "null" Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: false Message: "null" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: false Message: "null" DiscardItems: # 阻止扔掉物品 Mnabled: false Message: "null" TakeItems: # 阻止捡起物品 Enabled: false Message: "null" # 阻止使用物品 InteractionItems: Enabled: false Message: "null" Items: - "ALL" InteractionBlock: # 阻止与方块交互 Enabled: false Message: "null" Block: - "ALL" # 表示所有 InteractionEntity: # 阻止与实体交互 Enabled: false Message: "null" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Entity: - "ALL" InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互 Enabled: false Message: "null" Reverse: false # 将Entity列表反转判定 Items: - "ALL" 'world_the_end': FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延 BlockFade: false # 阻止自然消退 PreventExplosion: false # 阻止爆炸 Broken: # 阻止破坏方块 Enabled: false Message: "null" Placed: # 阻止放置方块 Enabled: false Message: "null"