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PokeTaskPlugin — 精灵任务/接取上限/多种事件/任务权限/自定义重置/[1.12.2/1.16.5]

付费插件 PokeTaskPlugin — 精灵任务/接取上限/多种事件/任务权限/自定义重置/[1.12.2/1.16.5] 2.8.6-SNAPSHOT

没有购买权限 (100.00 钻石)
1.16.5接取任务后不加进度 怎么办
1.12.2用最新版插件会导致无法接取任务,点击任务会显示“精灵任务”
能否增加mysql转yaml功能
请问任务里面加lp权限的玩家uuid变量是什么,因为部分玩家是中文名字,所以我来问问您
希望增加一种任务类型,就是击败对应属性的宝可梦多少只,比如击败10只火属性的宝可梦
1.16.5 宝可梦9.1.0的捕捉api改了,麻烦更新一下,player改成了getPlayer
1.16.5的版本,输入ptp rw(命令好像都是) 只提示前戳不提示后面的文本
https://paste.fastmirror.net/?4265026fca479def#8cNUnRuf3dQSsN1cM6CBde3j31hwQpVpPSvkHGujtCA8
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请问你这个报错和你反馈的东西有什么联系吗?
Pls release 1.16 update. Plugin the best
什么时候更新到1.16.5的版本啊
已购买,请问如何获取授权码
多形态的宝可梦,比如酋雷姆 盖欧卡 在showld输入382没用
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以客户端的mod资源文件名为准,而不是直接输入全国编号。
我来提个建议awa
每日/周任务 每次刷新后随机获取一些任务
随机任务的功能可以选择是否开启,随机的数量可以自定义
如:我向某个每日任务容器添加了60个任务,玩家每日最高可接取10个任务,这10个任务是从容器内的60个随机选择10个任务。
(如果该功能出了,希望可以自定义的内容)
假如我设置了每日任务的接取数量为3
每个玩家随机获取不同的任务:
A玩家获取了编号为#1 #3 #5的任务,B玩家获取了编号#2 #4 #6的任务。总之就是
系统指定全服玩家的任务:
每次刷新后系统会随机从任务容器内抽取几个任务
系统抽取到编号#1 #2 #4 的三个任务,则全服玩家都只能接取#1 #2 #4
(我语文学得不好,有些地方可能很难看懂,希望理解QAQ)
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你前面说的随机每日任务已经有了,数量可以在 config.yml 最后面设置。
建议弄个和排位赛的联动 比如排位赛胜利
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已记录,下次更新。
建议添加VIP额外奖励
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已记录,下次更新。
建议加个 玩家孵化蛋的 条件
插件非常棒,给服务器带来了新的玩法,铁毡合成精灵球 这个任务我完成不了,不知道是不是我操作问题
该插件已经购买很久了,不仅能替代市面上某些插件,同时还可以用来制作剧情任务等等,100钻石花得非常值。
另外我建议多出一点任务事件,如:使用神奇宝贝铁砧或机械铁砧制作精灵球、使用露营用锅制作咖喱、使用树果炼制装置、清洗化石、复活化石、使用祭坛、往圣杯投入石板、在圣杯中获得天界之笛、使用牧场繁殖精灵(如果可以的话请兼容南瓜的在线牧场)、与玩家进行对战、在战斗中进行MEGA进化或极巨化、战斗中使用回复道具、使用技能蝶等等
这么好的一款插件不该局限于只有这十四个任务事件,任务种类多样可以提高玩家的积极性和参与性,希望您能接受我的建议
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可实现的会在下个版本增加
[08:28:43] [Craft Scheduler Thread - 48/WARN]: [PokeTaskPlugin] Plugin PokeTaskPlugin v2.1.7-RELEASE generated an exception while executing task 85
java.util.ConcurrentModificationException: null
at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(Unknown Source) ~[?:1.8.0_301]
at java.util.HashMap$ValueIterator.next(Unknown Source) ~[?:1.8.0_301]
at com.blank038.poketaskplugin.PokeTaskPlugin.saveAll(PokeTaskPlugin.java:84) ~[?:?]
at com.blank038.poketaskplugin.AuthClass.lambda$new$0(AuthClass.java:99) ~[?:?]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:76) ~[CraftTask.class:git-CatServer-1.12.2-26208f0]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [CraftAsyncTask.class:git-CatServer-1.12.2-26208f0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_301]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_301]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_301]
一个MC辅助的自我修养:
这个插件,能极度丰富玩家的游戏乐趣,使玩家对本神奇宝贝服务器,有参与感,有成就感,有积极感,另外,多种任务,能让玩家乐此不疲,玩家用了都说好,这些任务可以让我赚点券,赚金钱,赚时装,反正没有他赚不了的,还可以获得称号,玩家表示:爷任务做完了,爷的称号很牛逼,你们其他人就是fw,另外玩家捕捉各种精灵,也可以获得称号,反正就是牛逼,玩家参与感很强,玩家成就感很强,玩家其他感也很强。
这个插件,100钻石,你买不了上当,买不了后悔,只需要100,没错!!!!!!!!!!,只需要100,你的玩家就会很快乐,有事可做
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????
这个插件非常的不错
但是我这里提示要使用的人
请注意大小写问题 否则将无法正常使用