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PokeTaskPlugin — 精灵任务/接取上限/多种事件/任务权限/自定义重置/[1.12.2/1.16.5]

付费插件 PokeTaskPlugin — 精灵任务/接取上限/多种事件/任务权限/自定义重置/[1.12.2/1.16.5] 2.8.9-SNAPSHOT

没有购买权限 (100.00 钻石)
更新内容:
~ 修改 每日完满奖励相关 代码, 取消Rewards存储
+ 目前 每日完满奖励可于 mysql 使用
+ 联动 pixelmonPvp 插件提供新事件: PMP_END (详细内容请查看wiki)
~ 拓展了三条命令的功能

使用mysql存储的服主请在关闭服务器后,将所有玩家的locked数据改为1
更新内容:
~ 修复事件不加载进度的问题
更新内容:
+新增执行命令方式
console 控制台执行 player 用户执行 op OP执行
使用方式: "console:指令" 如: console:nye give render 金币 1000
~优化了不同版本的配置文件生成

+ 新增MiniCrate, TXZ, PokeTools 插件的9种事件
TXZ_LEVEL_UP, TXZ_LEVEL_UP_ALL
TXZ_GET_REWARD, TXZ_GET_REWARD_ALL
MINICRATE_CRATE, POKETOOLS_START
POKETOOLS_END_SUCCESS, POKETOOLS_END_FAIL
POKETOOLS_END
具体condition条件方法请前往wiki查看
更新内容:
~ 修复每日/每周任务重置问题
~ 修复gui排列方式不生效
更新内容:
~ 修改了ptp add 命令
/ptp add 命令 -> /ptp add <true/false> <true/false>
将每周和每日任务 <是否重置进度> <是否检测权限> 添加至每个玩家数据
/ptp add 默认不重置进度, 但检测权限
~ 修复了使用ptp add命令,后续玩家还是不能接收到新任务的漏洞
+ 现在1.12和1.16会生成对应版本的默认文件
~ 当使用ptp add的时候,每个玩家数据中的对应每周或每日任务数不会超过设置的对应任务数
~ 修复在多任务gui下,单个gui完满奖励与任务数量不匹配的漏洞
更新内容:
~ 修复了当使用ptp add 命令时, 只能添加任务到在线玩家的漏洞
~ 修复了 1.16.5 中 EVS_GAINED 事件努力值获取错误的漏洞
更新内容:
~修复每日任务刷新会使得每周任务同时刷新的漏洞
更新内容:
+ 增加了一些消息提示 (任务完成,奖励领取等)
+ 增加任务完成后 自动/手动 获取奖励设定功能
+ 增加单个任务界面所有任务完成后,可领取自定义奖励的功能(指定领取权限)功能

config.yml 和 gui文件配置都有变化, 请重新生成配置
更新内容:
~修改了任务界面配置
~ 任务编号不与槽位捆绑,可指定单个容器任意个槽位与任意个任务
~ 优化了auto-set (控制任务出现槽位)
+ 新增 random-set (控制任务出现顺序)
~ 优化了example文件的生成,当gui文件夹里存在文件时便不再生成

请重新生成example.yml文件 或者 登录wiki网站 来查询任务容器的配置变化
更新内容:
+ 增添功能: 任务重置可以根据单独任务容器重置, 且自定义数量
如: 每周任务容器1中有5个任务 每周任务容器2中有5个任务
可以设定容器1 随机重置3个任务, 容器2 随机重置2个任务
+ 增加一条命令: /ptp r <玩家名> <任务id> &f#重置玩家指定任务
+ 完善界面配置: 现在可以自由配置界面物品
~ 修改了相关的界面的设置
~ 优化了玩家进入服务器时的任务领取消息提示

请根据wiki文档改动你的config.yml 和 相关任务容器设置
或者让他们重新生成