- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI-2.11.2 以上
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2 以上(更高的版本未经过测试)
- %bpe_last_online% # 返回玩家上次在线的日期和时间,格式为 yyyy-MM-dd HH:mm:ss。
- %bpe_offline_days% # 返回玩家离线的天数。
- %bpe_current_day% # 返回当前系统语言下的星期几,例如 "星期日"。
- %bpe_current_day_en% #返回当前星期几,始终为英文,例如 "Monday"。
- %bpe_seconds_to_next_day% # 返回当天剩余的秒数。
- %bpe_minutes_to_next_day% #当天剩余的分钟数。
- %bpe_hours_to_next_day% # 当天剩余的小时数。
- %bpe_remaining_inventory_slots% # 返回玩家剩余的背包槽数。
- %bpe_seconds_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的秒数。
- %bpe_minutes_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的分钟数。
- %bpe_hours_to_next_monday% #返回当前日期时间到下周一的剩余的小时数。
- %bpe_days_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的天数。
语言和时区取决于你当前服务端系统语言和时区取,没有重载命令,这个插件虽然是占位符扩展,但实际它有一些存储功能并且对内存回收做了优化,只加载在线玩家的数据,玩家退出游戏就保存数据并回收内存。
这些占位符有什么用呢?可以配合trmenu等插件做一些奇怪的功能也可以基于这些变量写一些奇怪的插件,这样就不用自己写了。